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Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 21:31:06    阅读次数:647
方法可变参数
static void Main(string[] args) { //string[] str = { "", "" }; //TestParams(str); //TestParams("我","爱","北京","...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:42:53    阅读次数:190
【译】 AWK教程指南 附录E-正则表达式
为什么要使用正则表达式 UNIX 中提供了许多 指令 和 tools,它们具有在文件中 查找(Search)字串或替换(Replace)字串 的功能。像 grep, vi , sed, awk,...不论是查找字串或替换字串,都得先告诉这些指令所要查找(被替换)的字串为何。若未能预先明确知道所要查....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:24:00    阅读次数:312
ref 与out
//1. ref/out是用来修饰方法的参数的. //2. 调用的时候 给ref/out赋值 不能赋值1个常量 只能给变量. 变量前面也要加1个ref/out //3. 在给ref/out参数赋值的时候,赋值的是变量的地址. //4. ref在方法中可以...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:06:33    阅读次数:273
NDVI最大值法MVC合成之ArcGIS Cell Statistics 实现
目的:利用ArcGIS自带工具Cell Statistics实现多个栅格图层最大值法合成NDVI年或月的最大值。 工具:ArcToolbox>>Spatial Analyst Tools>>Local>>Cell Statistics 问题:NDVI栅格影像值为-1~1之间的float浮点型,直接运用Cell Statistics运算结果为0或1的Int型二值图,不是浮点型。 解...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 09:45:22    阅读次数:867
《Compilers Principles,Techniques,&Tools》Chapter 1---->Introduction
入门 编程语言是一些符号,用来为人和机器描述计算或者计算指令,我们所熟悉的计算机世界,他完全依赖于编程语言,因为所有的运行在计算机中的软件都是由某些编程语言开发的,但是,一个程序可以运行之前,它必须要翻译成某种形式,使得计算机能够执行它。 The software systems that do this translated are called compilers(由称作编译器的软件系统来...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:52:08    阅读次数:380
Unity发布各平台路径
#if UNITY_EDITORstring filepath = Application.dataPath + "/StreamingAssets";#elif UNITY_IPHONEstring filepath = Application.dataPath +"/Raw";#elif UNI...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:43:39    阅读次数:303
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案(非原创、整理资料,并经过实践得来)
Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 23:40:13    阅读次数:487
Unity Web前端研究
原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630开发环境Window7Unity3D 3.4.1MB525defyAndroid 2.2.1 羽化的第二十五篇博客,明天就要启程回家了,所以这应该是本月的最后一篇博客。最近工作还算顺利,只...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 23:05:30    阅读次数:543
Local Functions
int BOOST_LOCAL_FUNCTION(int x, int y) { // Local function. return x + y; } BOOST_LOCAL_FUNCTION_NAME(add) BOOST_TEST(add(1, 2) == 3); // Local function call. int BOOST_LOCAL_FUNCTION(void) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:47:48    阅读次数:332
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