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搜索关键字:客户端    ( 53674个结果
uip UDP 服务器广播模式(客户端可以任意端口,并且主动向客户端发送数据)
目前移植uip,发现UDP 服务器模式下,必须指定本地端口以及客户端端口,否则只能讲客户端端口设置为0,才能接收任意端口的数据,但是无法发送数据,因为此时客户端端口设置为0了,我通过将原始数据包中的客户端端口保存下来,并且在发送的时候将客户端端口替换为指定的端口,发送完成之后又设置为0,这样就实现了向任意客户端端口发送数据. uip.c if(uip_udp_conn->lpo...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:33:45    阅读次数:413
HT for Web中3D流动效果的实现与应用
Hightopo的HT for Web作为3D客户端呈现解决方案,今天介绍的重点不在于采集这些指标,而在于如何应用HT的预定于3D元素来实现流动的效果。在《透过WebGL 3D看动画Easing函数本质》这篇介绍的基于HT for Web的动画,是通过改变模型的位置方向来实现动画,而本文要介绍的方案则是保持模型位置方向不动,而是通过控制模型的贴图参数uvScale和uvOffset实现流动的控制,这样实现的好处是没有增加过多的3D图元模型,同时可借助2D的图片融合到3D进行呈现,毕竟美工改变2D图片,或程序...
分类:Web程序   时间:2014-06-08 18:06:44    阅读次数:266
TeleMCU视频会议之Android版本WebRTC 客户端支持
本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处。 最新版本TeleMCU 增加了Android手机端WebRTC视频会议能力,Android手机安装Chrome浏览器后加载TeleMCU的WebRTC客户端TeleWeb可以直接参与视频会议, 同时,TeleWeb可以支持两个WebRTC客户端之间的p2p通信,Demo如下: Te...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 15:16:46    阅读次数:381
memcached
Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。 简介 memcached是一套分布式...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 10:26:57    阅读次数:226
springMVC3学习(十二)--文件上传优化CommonsMultipartResolver
基于上一篇文件上传发现效率很慢,我们应该对它进行优化  使用springMVC对文件上传的解析器来处理文件上传的时候需要在spring的applicationContext里面加上springMVC提供的MultipartResolver的申明这样客户端请求的时候 springMVC会检查request里面是否包含多媒体信息如果包含了就会使用MultipartResolver进行解析,spring...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 09:43:54    阅读次数:278
有关于psExec的使用
psExec是微软pstools工具包中最常用的一个工具,也是在内网渗透中的免杀渗透利器。 psExec能够在命令行下在对方没有开启telnet服务的时候返回一个半交互的命令行,像telnet客户端一样。非常方便我们的工作,之所以叫半交互是因为这个命令行不能够执行一条命令中有交互的回显,比如runas的密码输入。 使用方法如下: PsExec v2.11 - Execute processe...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 09:06:05    阅读次数:336
Android配置QQ邮箱问题
用Android系统自带邮箱客户端登录QQ邮箱失败: 解决办法: 从浏览器打开QQ邮箱--->>>设置--->>>邮箱设置--->>>账户--->>> POP3/IMAP/SMTP/Exchange/CardDAV/CalDAV服务 --->>>勾选前两项即可(POP3/SMTP服务,IMAP/SMTP服务) --->>>保存更改 --->>>OK(再次从And...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 08:56:13    阅读次数:292
uip UDP客户端模式通信移植,本地端口可以随机
目前移植了UDP客户端模式,测试使用广播地址. //udp_client.c /************************************************************************************************************* * 文件名: udp_client.c * 功能: uIP UDP客户端相关...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 05:48:28    阅读次数:256
三次握手建立连接
建立连接的过程如下: 客户端发送一个SYN段表示发起连接请求,该段中包含一个初始序号ISN。服务器也发送一个SYN段并包含它自己的初始序号ISN,同时设置ACK标志表示对上一个客户端的SYN的确认,确认序号为客户端的ISN值加1,该确认序号表示服务器希望下一次收到的起始序号。客户端再发送一个ACK以确认服务器发来的SYN,确认序号为服务器ISN加1,含义同上。 三次握手完成,连接建立。...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 03:14:37    阅读次数:229
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