概述 多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。 进程:执行程序一次的执行过程,动态的,由系统资源分配的单位。 线程:是cpu调度和执行的单位。 进程包括多个线程,至少有一个线程。 真正的多线程是有多个cpu,即多核。 模拟出来的多线程是一个cpu,在一 ...
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2020-11-11 16:46:15
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线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
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编程语言 时间:
2020-11-11 16:21:52
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Java高级: 掌握多线程。 掌握并发包下的队列。 掌握JMS。 掌握JVM。 掌握反射和动态代理.并发包下的队列。 多线程: 多线程的两种实现方式: 1、继承Thread类。 2、实现Runnable接口。 (一)先申明一个类,继承Thread类;在类中重写run()方法;调用start函数。 p ...
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2020-11-11 16:05:14
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为什么要学习Java对象头 学习Java对象头主要是为了解synchronized底层原理,synchronized锁升级过程,Java并发编程等。 JAVA对象头 由于Java面向对象的思想,在JVM中需要大量存储对象,存储时为了实现一些额外的功能,需要在对象中添加一些标记字段用于增强对象功能,这 ...
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2020-11-11 15:48:11
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Semaphore通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)线程数目,我们可以自己设定最大访问量。它有两个很常用的方法是acquire()和release(),分别是获得许可和释放许可。官方JDK上面对Semaphore的解释是这样子的:一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire(),然后再获取该许可。每个release()添加一个许可,
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2020-11-10 11:43:24
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阅读本文大概需要6分钟今天周六,该休息休息,该浪浪,武哥还是来聊聊技术吧,如题。Condition将Object监听器方法(wait、notify和notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意Lock实现组合使用,为每个对象提供多个等待set(wait-set)。其中,Lock替代了synchronized方法和语句的使用,Condition替代了Object监视器方法的使用
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2020-11-10 11:39:02
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线程锁好比传统线程模型中的synchronized技术,但是比synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是个对象。两个线程执行的代码片段如果要实现同步互斥的效果,它们必须用用一个锁对象。锁是上在代表要做操的资源的类的内部方法中,而不是线程代码中。这篇文章主要总结一下线程锁技术中Lock锁、ReadWriteLock锁的使用。1.Lock的简单使用有了synchroni
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编程语言 时间:
2020-11-10 11:38:39
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我们先来看一个问题:有两个线程,子线程先执行10次,然后主线程执行5次,然后再切换到子线程执行10,再主线程执行5次……如此往返执行50次。看完这个问题,很明显要用到线程间的通信了,先分析一下思路:首先肯定要有两个线程,然后每个线程中肯定有个50次的循环,因为每个线程都要往返执行任务50次,主线程的任务是执行5次,子线程的任务是执行10次。线程间通信技术主要用到wait()方法和notify()方
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2020-11-10 11:37:35
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传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法;二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread。这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉。1.揭秘Thread中run()上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源
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编程语言 时间:
2020-11-10 11:37:16
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如果两个线程在运行过程中需要交换彼此的信息,比如一个数据或者使用的空间,就需要用到Exchanger这个类,Exchanger为线程交换信息提供了非常方便的途径,它可以作为两个线程交换对象的同步点,只有当每个线程都在进入exchange()方法并给出对象时,才能接受其他线程返回时给出的对象。每次只能两个线程交换数据,如果有多个线程,也只有两个能交换数据。下面看个通俗的例子:一手交钱一首交货!pub
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编程语言 时间:
2020-11-10 11:36:19
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