VRApp动态更新,对<VR+行业>应用的商业意义by高煥堂所谓”VRApp动态更新”禁止开发者在Development-time把R素材绑入App里。只允许开发者(来自全球各地)在App在Run-time到ND素材平台上取得最新版本的R素材。在技术上,一般人会觉得比较困难的是:我的R素材是包含软件代码..
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2016-10-09 00:41:22
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DaydreamVR潮流下,企业自己建立中间件的意义by高煥堂在Daydream潮流下,移动VR将会流行,但是简单的Controller并未让广大开发者满意,由于三维交互攸关外设配备,且百花齐放、不断更新以求提升体验性,像传统有框的二维UI的标准化、跨平台性,对VRApp开发而言,短期内仍是乌托..
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2016-10-09 00:39:46
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Gearotic.Motion.V4.920齿轮模板生成工具 随着Gearotic Motion的发展,现在已经增加了代号为第二个程序的齿轮模板生成工具。第二个程序的 主要功能是用于3D打印机,可以生成适用于3D打印机的完美STL文件。使用它可以非常方面的打印滑轮、齿 和棘轮等,且最终会替代Gear ...
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2016-10-06 17:15:09
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现在整个技术社区的注意力主要还是在 Web 和移动开发上面,相关人才供销两旺。不过个别有心人已经开始转向大数据分析、深度学习、VR/AR 这些前景看好的技术。最近几个月区块链非常火,所以也有极少数开发...
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2016-10-02 15:20:45
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Leap Motion已经支持VR, 但是官方没有支持HTC Vive的例子。 按照官方的文档, 其实是有问题的: https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_Custom_Rig.html 问题在于这句话:“He ...
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2016-10-02 00:31:08
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显示引擎: 视窗: 视窗属性: Window Name: Window Type : Screen Number: Position: Width and height: Fixed size: 信道: 信道属性: Channel Name.Observer Name.Sensor. Use the ...
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2016-09-28 15:14:22
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1、仿真连接 连接参数: DIS: Port: Exercise ID: Site Number: Application Number: DIS Version: Network Interface Address: Destination Address: Multicast Addresses ...
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2016-09-28 09:55:23
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public void Initialize() { if(!LoginTo("cnblogs")) { return; } Speak("Hi everyone, just to say hi and would focus on talking about Game/VR Development ...
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2016-09-26 19:35:45
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1 基础设施程序最基本的处理就是数据IO以及为了并行计算所做的操作,它们通常会作为程序的底层框架,供上层使用。2 交互从PC到现在的移动设备还有VR,人机交互中的输入设备在不断自然化,可是展示界面的元...
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2016-09-26 18:09:15
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本文转自HTC官方论坛,原址https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page=1。 在过去,3D程序多数是游戏,非游戏的应用一般设计成2D程序。而在VR中几乎所有程序都是3D的(左右眼需要看到的不 ...
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2016-09-26 16:20:46
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