前言: 1:使用OpenGL ES 基本步骤 2:绘制三角形 3:效果 正文: 一:使用OpenGL ES 基本步骤 1:生成缓存标识符 glGenBuffers(); 2:绑定缓存标识符到当前缓存区域 glBindBuffer(); 3:初始化且分配缓存内存(通常是从CPU控制的内存复制数据到分配 ...
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2018-08-18 17:43:48
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前言: 基于特征的方法是利用人脸的先验知识导出的规则进行人脸检测。 一般来说,常用的特征包括人脸和人脸器官典型的边缘和形状特征(如人脸轮廓、虹膜轮廓、嘴唇轮廓等)、纹理特征(纹理是在图上表现为灰度或颜色分布的某种规律性,这种规律性在不同类别的纹理中有其不同特点,人脸有其特定的纹理特征)、颜色特征(人 ...
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2018-08-16 19:38:54
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原文:AR研究-Demo集 之前研究了图像处理、图像识别及AR 等相关技术,下载了很多开源源码进行学习和尝试引用,包括c++、c#、Opengl、Emgu、 Aforge、OpenCV、QRCode、Zxing等相关的很多资料,有些源码下载下来并不能运行,尝试修复了一些Bug使的源码能够运行起来。.... ...
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2018-08-14 11:28:00
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板材和型材切割优化OptiCut Pro-PP 5.24k 1CDOptiCut是一个板材和型材切割优化软件,基于功能强大的多模式,多格式,多材料和算法。 OptiCut特性的纹理方向,修剪切口,镀边和预切割,库存和后续可重复使用,板周转和参数标签。OptiCut的导入和导出功能与所有主要的电子表格 ...
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2018-08-14 11:24:53
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context理解 OpenGL在渲染的时候需要一个Context,这个Context记录了OpenGL渲染需要的所有信息,可以把它理解成一个大的结构体,它里面记录了当前绘制使用的颜色、是否有光照计算以及开启的光源等非常多我们使用OpenGL函数调用设置的状态和状态属性。在OpenGL 3.0版本之 ...
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2018-08-13 12:11:04
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软件:Substance Designer 2017.1.2 这篇文章记录铁锈的制作方法,铁锈效果见图一 图一:铁锈Rust 铁锈的具体制作过程为: 使用BnW Spots 2(Noise)结点生成噪声图案; 再用Directional Warp对噪声图案变形,使其有一种被刷过的感觉; 最后使用Gr ...
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2018-08-10 14:33:46
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1.《新东方考研英语》 俞敏洪/乱序版 2015年2月第1版 1个list的单词 2.《c++语言程序设计》郑莉 董渊 何江舟 编著 清华大学出版社 2010年7月第4版 学习第九章群体类和群体数据的组织的前半部分内容。 3.网站https://learnopengl-cn.github.io/in ...
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2018-08-08 00:55:06
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