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设计模式概述
简介 设计模式(Design pattern)是在开发过程中面临同类软件工程设计问题的通用解决方案,是软件开发的最佳实践。 设计模式的本质是提高软件的维护性,通用性,扩展性,降低软件的复杂度。 目的 设计模式给与程序更好的: 1. 代码重用性(相同功能的代码,不用多次编写) 2. 可读性 (编程规范 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-20 18:30:19    阅读次数:82
个人项目评测——中小学数学卷子生成
结对编程中双方互相审查代码是一个相互学习的过程,从对方的代码中可以学到一些想不到的新的想法。正所谓孔子说的“三人行,必有我师焉”。 优点: 1、建立一个用户类,将对用户的登录、切换、生成试卷、输出文件等操作封装到类中,具有良好的封装性和可扩展性。 2、在生成试卷的函数中对代码进行了重用,减少了代码量 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-19 21:30:02    阅读次数:83
CSS在工程中改变之面向对象的 CSS
oocss的概念 众多开发者忽视了css的表现(认为它) oocss将页面可重用的元素抽象成一个类,用class加以描述,而与其对应的HTML即可看成是此类的一个实例。 oocss的作用 1.加强代码复用以便方便维护。 2.减少cs体积 3.提升渲染效率 4.组件库思想,栅格布局可共用,减少选择器, ...
分类:Web程序   时间:2019-09-19 00:47:12    阅读次数:82
设计模式设计原则
设计原则详解 设计模式存在的根本原因是为了代码复用,增加可维护性。 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏转换原则:子类继承父类,单独掉完全可以运行 依赖倒转原则:引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用底层。 接口隔离原则:每一个接口应该是一种角色 合成/聚合复用原则:新的对象应使用一些已有 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-18 01:08:45    阅读次数:101
Activex、OLE、COM、OCX、DLL之间的区别
先明确组件(Component)和对象(Object)之间的区别: 组件是一个可重用的模块,它是由一组处理过程、数据封装和用户接口组成的业务对象(Rules Object)。组件看起来像对象,但不符合对象的学术定义。 它们的主要区别是: 1)组件可以在另一个称为容器(有时也称为承载者或宿主)的应用程 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-17 12:53:08    阅读次数:90
TypeScript 第六讲 ———— TypeScript 泛型
前言: 泛型:软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵话的功能。在像c和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。这样 用户就可以 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-16 23:47:40    阅读次数:106
java开发常用jar包
如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。当对象在JVM运行空间中无法通过根集合到达(找到)时,这个对象被称为垃圾对象,这个对象就可以被回收了。根集合是由类中的静态引用域与本地引用域组成的,JVM通过根集合索引对象。在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法,一般建议在该方法中
分类:编程语言   时间:2019-09-16 17:56:16    阅读次数:108
Html控件和web控件概念及区别和优点
Control(控件)概念:Web服务器控件和HTml控件都是Control控件,这是Web页面能够容纳的对象之一。它是一个可重用的组件或者对象,这个组件不但有自己的外观,还有自己的数据和方法,大部分组件还可以响应事件。 Web服务器控件概念:web控件是在服务器端运行的:通俗点说就是web控件是在 ...
分类:Web程序   时间:2019-09-16 14:00:28    阅读次数:119
普转提——有趣的数,欢乐ABC,打游戏
有趣的数——构造符合条件的数 给你一个区间,问有多少个数符合每一位中,只有一个数字和其他数字不同,也就是其他数字都相同,有且只有一个异类; 数据范围是1e16; 因为只考虑数量而不用管大小; 只要0到9枚举出来就好了; 记得判重,用的map省心; 欢乐ABC——连续区间找相同的量 给你一个字符串,一 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-15 18:49:32    阅读次数:98
C++函数章节知识点浅析
C++函数章节知识点浅析 一,为什么要用函数 1,可重用性:函数是定义好的,可重用的功能模块,可以方便在程序中多次调用。 2,使程序简洁明了:函数可以将一个比较复杂的程序系统的分为若干块简洁的模块,减少程序整体复杂性,便于分工合作和修改维护。 例如,求x的平方加y的平方的值: javascript ...
分类:编程语言   时间:2019-09-14 16:35:00    阅读次数:101
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