在场景中使用雾不但可以提高真实感,特定的情况下还能优化性能。具体是指当物体离摄像机足够远时,雾就足够浓,此时只能看到雾而看不到物体,也就不必对物体着色进行详细计算,这样可以大大提高渲染效率。 雾有很多数学模型 线性模型: 非线性计算公式:
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2016-03-19 11:24:34
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基本原理 绘制一帧画面时由顶点着色器根据一定的规则变换各个顶点的位置,即可得到旗帜迎风飘扬的效果。 为了使旗帜的飘动过程比较平滑,采用基于正弦曲线的顶点位置变换规则。 计算方法 距离与角度的换算率指的是由开发人员认为设定的一个值,将距离乘以其后就可以换算成角度值。 例如可以规定,X方向上距离4等于2
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2016-03-19 11:22:17
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片元着色器中使用符点相关类型的变量时与顶点着色器中有所不同,在顶点着色器中直接声明使用即可,而在片元着色器中必须指定精度。 指定整个着色器中符点相关类型的默认精度
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2016-03-19 11:18:44
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摘要: 红黑树是一种二叉查找树,但在每个结点上增加了一个存储位表示结点的颜色,可以是RED或者BLACK。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。本章主要介绍了红黑树的性质、左右旋转、插入和删除。重点分析了在红黑树中插入和删除
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2016-03-18 20:03:58
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插件介绍:现在很多家长对于孩子的学习绞尽脑汁,枯燥的文字不一定对孩子们有吸引力,那么颜色一定会极大地吸引孩子们。着色页(Colorpicturestotherealpicture)是一款可以为图片着色并打印分享的插件,如果用图画书来完成着色,那么就需要不断的购买,有了着色页这个问题就很..
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2016-03-17 19:45:09
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一、grep及基本正则表达式1、grep基本用法grep[OPTIONS]PATTERN[FILE...] 常用选项: --color=auto:对匹配到的文本着色后高亮显示; -i:忽略字符大小写; -o:仅显示匹配到的文本自身; -v,--invert-match:反向匹配; -E:支持扩展的正则表达式; -q,--quiet,静默模..
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2016-03-14 01:49:06
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1 #include<cstdio> 2 #include<iostream> 3 #define M 1000000007 4 using namespace std; 5 int f[16][16][16][16][16][6],ma[16][16][16][16][16][6],a[6],k;
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2016-03-02 23:54:52
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灰度值: 黑白图像中点的颜色深度。范围一般从0到255,白色为255,黑色为0。 灰度值可以用来表示很多东西,图形学中,可以3D场景地形的高低,可以表示图片亮度的大小,可以表示着色的强度。 灰度图像: 黑白灰图片。
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2016-02-29 00:24:03
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设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode 着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新
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2016-02-29 00:21:00
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Description 有n个木块排成一行,从左到右依次编号为1~n。你有k种颜色的油漆,其中第i种颜色的油漆足够涂ci个木块。所有油漆刚好足够涂满所有木块,即c1+c2+...+ck=n。相邻两个木块涂相同色显得很难看,所以你希望统计任意两个相邻木块颜色不同的着色方案。 Input 第一行为一个正
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2016-02-14 07:59:09
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