一、Razor语法1、Razor的标识符 解释:@字符被定义为Razor服务器代码块的标识符,后面的表示是服务器代码了。web form中使用中写服务器代码一个道理。在vs工具里面提供了代码着色和智能感应的功能。@{ string userName = "启超"; ...
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2015-12-17 01:46:28
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·没有嵌套CG语言,也就是代码段中没有CGPROGARAM和ENDCG关键字的,就是固定功能着色器。//Pass部分说明----------------------------------------------------------------------------------------//...
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2015-12-14 19:10:09
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上一篇讲到了UITabBarViewController,接着说说UITabBarViewController中怎么自定义TabBar.今天仿写了微博,发现底部tabbar中间的button和其他有所不同,button较大且着色;而且我们平时工作中也有很多类似这样的问题,有些app有一个看起来像标准...
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2015-12-11 18:48:59
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经常在着色器程序需要访问一些全局状态,像当前的 model view projection 矩阵,当前环境的颜色诸如此类。内置的矩阵UNITY_MATRIX_MVP:当前模型 视窗 投影矩阵UNITY_MATRIX_MV:当前模型 视窗矩阵UNITY_MATRIX_V:当前视窗矩阵UNITY_MAT...
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2015-12-10 17:01:39
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一、假定每种颜色的原始点是不同,表面的这样的原始颜色将被指定为每种颜色用线性内插值传授,这个被称为高洛德着色(Gouraud Shading)。也称为平滑阴影; 二、三维图元:Direct3D中。使用三角形组成大多数的多边形,由于三角形的三个顶点一定是共面的。应用程序能够用三角形组合成大并且复杂的多...
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2015-12-09 13:48:02
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Description有n个木块排成一行,从左到右依次编号为1~n。你有k种颜色的油漆,其中第i种颜色的油漆足够涂ci个木块。所有油漆刚好足够涂满所有木块,即c1+c2+...+ck=n。相邻两个木块涂相同色显得很难看,所以你希望统计任意两个相邻木块颜色不同的着色方案。Input第一行为一个正整数k...
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2015-12-03 22:43:39
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在CG/HLSL中访问着色器属性Shader在Properties块中访问材质属性。如果你想在一个着色程序中访问一些属性,你需要声明一个Cg/HLSL具有相同的名称和一个匹配的类型的变量。Properties例如这些材质属性:_MyColor ("Some Color", Color) = (1,1...
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2015-12-03 18:41:29
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Windows PowerShell 集成脚本环境 (ISE) 是 Windows PowerShell 的主机应用程序。在 Windows PowerShell ISE 中,可以在单一 Windows 图形用户界面中运行命令以及编写、测试和调试脚本,该用户界面具有多行编辑、Tab 补齐、语法着色、...
Uniform是变量类型的一种修饰符,是OpenGL ES 中被着色器中的常量值,使用存储各种着色器需要的数据,例如:转换矩阵、光照参数或者颜色。 uniform 的空间被顶点着色器和片段着色器分享。也就是说顶点着色器和片段着色器被链接到一起进入项目,它们分享同样的uniform。因此一个在顶...
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2015-11-17 01:37:35
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多重比对着色软件包 TEXshade 图解安装教程【絮语】:TEXshade是 Latex 的一个宏包,可以对 MSF或 ALN 格式的多重比对文件以不同的方式进行着色美化,并可以对重要的位置和区域作出标记。用TEXshade软件包能做出来的多重比对可视化效果,常常让人耳目一新,当然也是投高IF期刊...
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2015-11-14 23:27:43
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