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云原生技术专题-Service Mesh-产品的竞争(四)
ServiceMesh现在逐渐被各大厂商认可,产品也层出不穷,比如最早出现的Linkerd,Envoy,以及后来Google主推的lstio,包括现在亚马逊和微软也都发布了各自的产品。具体有哪些产品都加入了这场硝烟战争当中?可以说从16年底这门技术出现以来,一共经历了不到四年的发展时间,其中2017年到2019年这三年是比较关键的发展期,在16年的时候主要出现了两个产品,第一个是Linkerd,L
分类:其他好文   时间:2020-05-19 14:58:31    阅读次数:121
graphql mesh graphql 模式使用HAProxy Data Plane API 的流程
整体的流程没有变,只是使用的方式稍有变动(方法名) 说明 graphql mesh 会将swagger api 的get,put,post,delete, 等操作转换为不同的操作,get以query 展现 post,put,delete 以mutaion展现,以下是一个简单的使用说明 流程 获取ve ...
分类:Windows程序   时间:2020-05-19 13:03:17    阅读次数:82
蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.07: EcmaScript 2020 -- 所有你想要知道的都在这
「蒲公英」期刊,每周更新,我们专注于挖掘「 基础技术 、 工程化 、 跨端框架技术 、 图形编程 、 服务端开发 、 桌面开发 、 人工智能 」等多个大方向的业界热点,并加以专业的解读;不仅如此,我们还精选凹凸技术文章,向大家呈现团队内的研究技术方向。 抬头仰望,蒲公英的种子会生根发芽,如夏花绚烂; ...
分类:其他好文   时间:2020-05-19 10:38:18    阅读次数:68
初识 Service Mesh,作为服务间通信的基础设施层
初识 Service Mesh 1. 介绍 Service Mesh 概念 Service Mesh又译作“服务网格”,作为服务间通信的基础设施层。Willian Morgan(Linkerd的CEO)如下定义Service Mesh。 A service mesh is a dedicated i ...
分类:其他好文   时间:2020-05-18 22:56:13    阅读次数:81
云原生技术专题-Service Mesh-技术演进之路(二)
ServiceMesh技术演进之路有一篇非常著名的文章叫《ServichMesh模式》它详细的介绍了它如何从最初的原始的状态一步一步的演进成现在的这种形态的,我们对网络控制相关的逻辑是没有一个清晰的概念,通常都是通过突发问题的解决,来引入相关的控制逻辑,来看下面这张图第一阶段:控制逻辑和业务逻辑耦合在这张图上服务A它的业务逻辑和下面的两个流控相关的逻辑是耦合在一起的,也就是熔断和服务发现,这种模式
分类:其他好文   时间:2020-05-15 09:32:46    阅读次数:58
无线自组织网络
无线路由协议 1、 无线路由协议的常用场景:多数都使用在无线自组织网络 2、 无线路由协议的分类 按照请求方式:主动路由协议(OLSR) 按需路由协议(AODV) 按照层次性划分:二层路由(bable、HWMP/batman-aodv:二层转发协议) 三层路由协议(batman) 按照路由来源:动态 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 10:23:42    阅读次数:99
云原生服务网格istio 第一章
你好,istio 1.1 Istio是什么 ◎ Istio是一个用于服务治理的开放平台。 ◎ Istio是一个Service Mesh形态的用于服务治理的开放平台。 ◎ Istio是一个与Kubernetes紧密结合的适用于云原生场景的Service Mesh形态的用于服务治理的开放平台。 服务治理 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-12 12:09:12    阅读次数:68
点云数据文件常用格式
点云数据文件常用格式 文件类型汇总 OFF Object File Format PLY Polygon File Format also known as the Stanford Triangle Format PTS Laser scan data format 文件详细格式 1. OFF O ...
分类:其他好文   时间:2020-05-02 22:42:14    阅读次数:555
Congestion问题怎么解决?
[TOC] Congestion 问题怎么解决? 1、RTL阶段 一般是由大的MUX、大的Crossbar造成的,解决方法是将设计拆分,大模块分成小模块; 2、PR阶段 跟Congestion相关的主要包括以下几个部分:宏单元、标准单元、Power Mesh。 1、宏单元与宏单元之间 当相邻的两个M ...
分类:其他好文   时间:2020-05-01 10:40:29    阅读次数:150
unity渲染性能优化
cpu bound还是gpu bound cpu bound:渲染task可能分布在多个线程,叫做多线程渲染。主线程、渲染线程、worker线程。主线程包含一些渲染的任务。渲染线程发送命令给gpu。worker线程执行一些单独的任务,裁剪、mesh skin等。但不同目标也可能不同。 哪个task是 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 14:27:19    阅读次数:142
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