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搜索关键字:rpg游戏    ( 131个结果
BZOJ 3875 Ahoi2014 骑士游戏
3875: [Ahoi2014]骑士游戏 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 256 MB Description 【故事背景】 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏。在这个游戏中JYY会 扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽。 【问题描述 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-20 00:55:07    阅读次数:197
Objc执行时读取和写入plist文件遇到的问题
以下是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件: 随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会改动人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最主要的功能. 在切换每一个地图时须要将上一个地图发生的改变存储到plist文件里去. 我採用的方法为现将plist文件读入结构对象中,然后改动之,再写会plist文件 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-28 13:03:17    阅读次数:126
Bzoj3876 [Ahoi2014]支线剧情
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 1686 Solved: 1031 Description 【故事背景】 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 20:54:06    阅读次数:275
建造者模式
建造者模式是对象的创建模式,可以将一个对象的内部表现和生成过程分割开来,从而使一个建造过程具有生成不同内部表现的对象的功能。 适用场景:RPG中游戏角色、视频播放软件 比如进入RPG游戏创建角色,先创建角色的模型、再创建角色的职业、再创建角色的性别等 输出: ...
分类:其他好文   时间:2017-06-08 21:36:33    阅读次数:282
简易2D横版RPG游戏制作
Unity学习笔记1 简易2D横版RPG游戏制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-31 23:13:20    阅读次数:258
RPG游戏设计(转自Gameres)
恢复内容开始 目录: 第一章 概述 第二章 场景 第三章 角色 第四章 道具 第五章 事件 第六章 对白 第七章 语音和音效 第八章 音乐 第九章 界面 第十章 规则 第十一章 命名第一章:概述RPG游戏即角色扮演游戏(Role Personate Game),玩家需要扮演游戏中的一位或者多位角色, ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 11:13:35    阅读次数:4323
Unity uGui RawImage 渲染小地图
制作类似 RPG 游戏时,可能会须要显示小地图。小地图的制作一种方式是用还有一个摄像机来渲染到一张纹理上。实时显示到UI界面。 以Unity 5.0 的 UI 系统为例: 在地图正上方放置一个摄像机,设置其 Culling Mask,比方:Ground(地面)、MinimapSign(玩家怪物标识) ...
分类:编程语言   时间:2017-05-16 23:34:51    阅读次数:300
Unity游戏中使用贝塞尔曲线
孙广东 2015.8.15比方在3D rpg游戏中。我们想设置弹道,不同的轨迹类型!目的:这篇文章的主要目的是要给你关于在游戏怎样使用贝塞尔曲线的基本想法。 贝塞尔曲线是最主要的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线能够用来创建平滑的曲线的道路、 弯曲的路径就像 祖玛游戏、 弯曲型的河 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-14 12:33:52    阅读次数:230
[Unity3D]Unity3D游戏开发之伤害数值显示
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。众所周知,在RPG游戏策划中最为重要的一个环节是数值策划。数值策划是一个关于游戏平衡方面的概念,它是一种非常深奥的概念。游戏从某种意义上 是多种选择的组合,因此假设一个游戏失去平衡,那么就会降低 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-06 15:11:40    阅读次数:547
D2D RPG游戏开发日记(二)--角色/队伍
角色图片类似于这种的四向图每次只绘制其中一个 初始的player类属性 画角色方法 队伍角色切换方法 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-25 19:45:34    阅读次数:225
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