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搜索关键字:rpg游戏    ( 131个结果
【经典】C++&RPG对战游戏
博文背景: 还记大二上学期的时候看的这个C++&RPG游戏(博主大一下学期自学的php,涵盖oop内容),一个外校的同学他们大一学的C++,大二初期C++实训要求做一个程序填空,就是这个 RPG 对战游戏,有几处空需要填上,问我可以不,我就信誓旦旦的说OK,最后“万般无奈多方考究”才给将程序补充完整 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-12 14:20:27    阅读次数:602
使用HTML5制作简单的RPG游戏
很久以前就想着做一个游戏,但什么都不会又不知道从哪里开始,胡乱找来一些书籍和资料结果太深奥看不懂,无奈只能放弃。这一弃就是十多年,倥偬半生,眼看垂垂老矣,还是没能有什么成果。 近年来游戏引擎越来越多,相关资料也愈加丰富,使得游戏开发的门槛不再那么高了。特别是HTML5游戏,只需要一个支持HTML5的 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-24 16:02:16    阅读次数:413
git版本回退
现在,你已经学会了修改文件,然后把修改提交到Git版本库,现在,再练习一次,修改readme.txt文件如下: 然后尝试提交: 像这样,你不断对文件进行修改,然后不断提交修改到版本库里,就好比玩RPG游戏时,每通过一关就会自动把游戏状态存盘,如果某一关没过去,你还可以选择读取前一关的状态。有些时候, ...
分类:其他好文   时间:2016-09-20 10:11:04    阅读次数:136
BZOJ3875 [Ahoi2014]骑士游戏
Description 【故事背景】 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏。在这个游戏中JYY会 扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽。 【问题描述】 在这个游戏中,JYY一共有两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是法术攻 击。两种攻击方式都会消耗JYY一些体力。采用普通 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-11 15:31:37    阅读次数:174
Cocos2D-ObjC:在RPG游戏中混合Swift代码
我之前写过一个RPG游戏<>编译器使用的是SpriteBuilder,很好很强大!全部代码都由Objc完成,现在想尝试一下在其中混入Swift代码.我的目的很简单,用Swift写一个GCMan9类,派生自Objc中的GameCharacter类,最后在Objc中使用GCMan9这个类.GameCharacter类是游戏人物的基类,我从中派生了十几个子类分别表示游戏...
分类:编程语言   时间:2016-07-09 09:22:32    阅读次数:297
台湾游戏制作人分享:让玩家提升游戏耐玩度的8个小技巧
转自:http://www.gameres.com/667210.html RPG 游戏有方法可以设计得更耐玩,因为制作一款稍具规模的游戏,少则数月、动辄数年,若一款游戏能玩得更久,既对制作游戏的人划算,也对买游戏的人划算了。 但我并不是鼓励一味拖台钱,而是觉得可以‘适度’延长,就像马卡龙虽然精致但 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-30 17:46:49    阅读次数:369
Unity 3D游戏开发Mecanim动画系统讲解
本期教程和大家分享Mecanim动画系统的重定向特性,Mecanim动画系统是Unity3D推出的全新的动画系统,具有重定向、可融合等诸多新特性,通过和美工人员的紧密合作,可以帮助程序设计人员快速地设计出角色动画。一起跟着人气博主秦元培学习吧! 博主今天想和大家分享的是Mecanim动画系统的重定向特性,众所周知,《仙剑奇侠传》是一部经典的RPG游戏,这部游戏到今天依然焕发着强大的生命力。博主在...
分类:编程语言   时间:2016-05-26 10:27:16    阅读次数:500
【BZOJ-3876】支线剧情 有上下界的网络流(有下界有源有汇最小费用最大流)
3876: [Ahoi2014]支线剧情 Description 【故事背景】 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。 【问题描述】 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-08 16:40:24    阅读次数:379
GIT 版本回退
版本回退 再练习一次,修改readme.txt文件如下: 提交: 像这样,你不断对文件进行修改,然后不断提交修改到版本库里,就好比玩RPG游戏时,每通过一关就会自动把游戏状态存盘,如果某一关没过去,你还可以选择读取前一关的状态。有些时候,在打Boss之前,你会手动存盘,以便万一打Boss失败了,可以 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-23 16:17:16    阅读次数:160
开始重新拾回我的算法思维之--快速排序
毕业到现在也差不多一年了,之前在校搞ACM时候的痛苦经历已经不在,踏入工作到现在,算法思维逐渐的丢失,工作中遇到的问题也涉及暂时涉及不到算法,记得最后一次用到算法也就是毕设时候了,当时用unity3d写了一个rpg游戏,寻路算法采用的是A*。现在吗....能想起A*的原理已经不错了,所以打算今天开始 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-22 07:00:12    阅读次数:338
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