1 #include 2 #include 3 #include //suiji 4 #include 5 #include //SLEEP函数 6 struct Player //玩家结构体,并初始化player 7 { 8 char name[21... ...
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2017-11-01 17:51:15
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1 #include 2 #include 3 #include //suiji 4 #include 5 #include //SLEEP函数 6 struct Player //玩家结构体,并初始化player 7 { 8 char name[21... ...
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2017-10-30 19:37:52
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一、pause(2)的使用 #include int pause(void); 功能:等待信号的到来 返回值: -1 错误 errno被设置 只有在信号处理函数执行完毕的时候才返回。 利用所学的知识,编码实现sleep函数的功能。 unsigned int psleep(unsigned int s... ...
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2017-10-25 23:25:01
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函数名: Sleep 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 在VC中使用带上头文件 #include <windows.h> ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h) 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 ...
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2017-09-24 12:57:59
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说明在发送PLAY指令之后,接收到的数据是$/x1,实际上通过调试服务器端,发现服务器端实际上已经了200OK过来,因此猜测是接收超时,但是在前面的指令收发都没有问题,尝试在PLAY指令发送之后,接收之前调用Sleep函数睡眠500ms,没有任何的效果,查看如何设置socket超时,也没有..
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2017-07-31 22:15:00
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#1、没有线程的例子
#使用time.sleep()函数来演示线程的工作,这个例子主要为后面线程做对比。
#time.sleep()需要一个浮点型的参数,来指定“睡眠”的时间(单位秒)。这就相当于程序的运行会被挂起指定的时间。
#代码解释:两个计时器,loop0睡眠4秒,loop1()睡眠2秒,它们是..
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2017-07-27 09:38:54
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time 常用的有time.time()和time.sleep()函数。 import time print(time.time()) 上面的浮点数称为UNIX纪元时间戳,是从1970年1月1日0点起到今天经过的秒数。可以看到后面有6位小数,使用round函数,可以实现浮点数的四舍五入。如下 # 默 ...
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2017-07-06 15:56:24
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近期看到好多人在问。c/c++中的sleep函数是秒级的,能不能实现毫秒级的呢?当然非常easy。我的写法例如以下 #include <stdio.h> #include <sys/select.h> static void sleep_ms(unsigned int secs) { struct ...
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2017-05-25 23:38:36
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表示当前线程暂时不参与cpu竞争,该函数会阻塞方法,一般在比较耗时的任务中执行了一段时间后会调用一下该方法避免当前任务一直霸占cpu,详情可以查看以下参考链接。我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:假设现在... ...
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2017-04-29 17:38:43
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一、原始需求 最近在做百度前端技术学院的练习题,有一个练习是要求遍历一个二叉树,并且做遍历可视化即正在遍历的节点最好颜色不同 二叉树大概长这个样子: 以前序遍历为例啊, 每次访问二叉树的节点加个sleep就好了? 笔者写出来是这样的: 问题来了,JavaScript里没有sleep函数! 二、set ...
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编程语言 时间:
2017-03-30 14:59:22
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