Unity 3d导入3dMax模型 会产生若干问题,按照官方 的说明,将max 模型导成fbx文件 导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的 局部坐标 为...
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2014-09-29 12:48:50
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原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3627936.html Untiy 接入 移动MM 详解 第一次接到师傅的任务(小龙),准备着手写untiy接入第三方SDK的文章(android方向),第一次写故而写的不好的地方不...
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2014-07-19 15:21:54
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ErrorbuildingPlayer:CommandInvokationFailure:Unabletoconvertclassesintodexformat.untiy导出android时,convert失败,一般由于plugins下的jar包重复应用,因为untiy会自动搜寻导入jar包,所以请确保导入第三方jar包时,没有重复,如classes.jar是unity本身就有的jar包,或..
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2014-06-28 06:31:40
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1.导出运行后显示buildtarget=“9”,versioniswrong,can‘tloadedxxx.untiy3dfiles
之类的,一般情况看导出的jar包内的project.properties中target是否正确,改正后而且要clean相关项目。2.看AndroidManifest.xml下android:minSdkVersion和android:targetSdkVersion
是否正确..
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2014-06-28 06:18:03
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1:untiy数据包的输出:BuildPipeline.BuildAssetBundle将任意类型的资源打包成AssetsBundle文件。BuildPipeline.BuildAssetBundleExplocitAssetNames同上,但是可以为每个对象制定一个自定义的名字,方便查找。Buil...
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2014-05-10 01:13:49
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