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搜索关键字:游戏开发 uml 塔防游戏 贼来了    ( 6403个结果
设计模式-桥接模式Bridge
桥接模式 Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装继承聚合让不同类承担不同的职责。适合解决多层继承带来的类个数膨胀问题,通过继承和聚合优化优化多层继承结构。 例如:如果通过继承来实现5种不同颜色3种不同大小的笔,则需要15种具体的实现类,但是通过桥接模式则只需要8种: UML类图如下所示: ...
分类:其他好文   时间:2020-10-27 10:59:44    阅读次数:21
Lua大整数的实现
大整数 程序中基础的数据类型,如double、int64_t之类的,其大小都是有上限的,假如有一个数10000000000...(后面接10000个0),那么现在的数据类型是表示不了的,这时候就需要可以无限增长的整数,即大整数。作为一个游戏开发的程序员,我怎么也没想到需要用到大整数。虽然这几年游戏的 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-18 17:07:43    阅读次数:30
游戏引擎Cocos接入HMS Core,华为推送服务拥抱游戏开发者!
2020年9月,全球著名游戏引擎Cocos继集成华为帐号、应用内支付、广告和游戏等服务之后,本次又新增集成华为推送服务,开发者能快速地实现推送能力。通过华为的推送渠道,开发者可以为用户提供更好的运营和服务!华为推送服务致力于为广大开发者提供高效、精准、稳定的推送服务,帮助应用与用户建立有效连接,提升产品体验。具体接入流程,请参考Cocos官方使用指南。中文版:https://docs.cocos.
分类:其他好文   时间:2020-10-14 19:53:38    阅读次数:27
一款免费开源的游戏开发软件
Cocos Creator mac是一款开源的游戏开发软件,Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 Cocos Creator是以内容创作为核心 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-12 20:13:36    阅读次数:20
UML类图
类与类间的关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 泛化 泛化(Generalization)表示 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-21 12:02:17    阅读次数:57
Python和Java,你会选择哪个?
Python和Java都是当下比较流行的编程语言,各自在各自的领域都拥有不错的表现,当然很多人转行学习编程语言,都会十分纠结选择Python还是Java,你知道选择哪个吗?接下来我们详细对比一下。
分类:编程语言   时间:2020-09-17 22:45:52    阅读次数:35
Java可视化UML工作流系统(Activiti7+SpringBoot)完整无密云盘分享
下载地址:百度网盘Java可视化UML工作流系统(Activiti7+SpringBoot)“程序是有逻辑的,业务是有流程的”,工作流引擎可以减少硬编码,高效处理业务需求变更,所以领悟工作流引擎背后的思想,将有助于在职场中高效交付工作结果,是助你奠定程序生涯迈向更高平台的“基石”。讲师倾囊相授三大核心:①以“代码驱动式”教学模式,精讲最新版工作流引擎Activiti7核心组件;②传授你业务建模或者
分类:编程语言   时间:2020-09-17 22:07:52    阅读次数:72
网络编程keybd_event 达到远控目的
Windows提供了一个模拟键盘操作的API函数keybd_event(),使用该函数可以模拟相应的键盘动作。keybd_event()函数能触发一个按键事件,也就是说会产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。该函数原型如下: VOID keybd_event( BYTE bVk, // ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 13:23:40    阅读次数:22
喵的Unity游戏开发之路 - 搭便车:移动地面
前言 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 移动地面 ...
分类:移动开发   时间:2020-09-09 18:47:54    阅读次数:65
设计模式-适配器模式
适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,即将原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-09 18:47:39    阅读次数:28
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