口令 泛化、实现、关联、依赖、组合、聚合 泛化是实线加空心三角形,实现是虚线加空心三角形。 关联是实线加箭头,依赖是虚线加箭头。 组合是实心棱形加实线箭头,聚合是空心棱形加实线箭头。 思维导图 作用 在软件工程中,类图是一种静态的结构图,描述了系统的类的集合,类的属性和类之间的关系,可以简化了人们对 ...
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2021-04-23 12:01:55
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42927264/article/details/82963556 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggrega ...
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2021-04-22 15:37:08
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c# 键值对照表 虚拟键值表 虚拟键 十六进制值 十进制值 相应键盘或鼠标键 VK_LBUTTON 1 1 鼠标左键 VK_RBUTTON 2 2 鼠标右键 VK_CANCEL 3 3 Ctrl-Break键 VK_MBUTTON 4 4 鼠标中键 VK_BACK 8 8 Backspace键 VK ...
2月2日消息,当地时间周一谷歌宣布将关闭旗下Stadia游戏开发工作室。整个Google Stadia云游戏业务将调整发展方向,不再涉足游戏开发,而是向第三方游戏开发商提供平台,同时为用户提供Stadia Pro订阅服务。 谷歌云游戏业务Google Stadia于2019年末发布,曾誓言要颠覆整个 ...
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2021-02-26 13:11:04
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Java通用型UML工作流系统第1章 清晰的学习目标,让学习更轻松首先项目演示了解项目整体情况,便于小伙伴通过本课程学习,能够最终做出的怎样的项目效果。同时,明确学习activiti工作流对今后工作的重要性,确立学习目标。第2章 2小时上手体验:基于UML+Activiti最简请假流程设计与开发【上 ...
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2021-02-23 14:00:16
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1、建造者模式 (1)概念 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式注重组装过程,而工厂方法模式更注重创建过程 2、建造者模式的实现 (1)UML (2)实现 抽象建造者 public interface TerrainBuilder { TerrainBu ...
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2021-02-22 12:11:45
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创建型模式: 模式分类 目的: 创建型(Creational)模式:负责对象创建 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配 范围: 类模式处理类与子类的静态关系 对象模式处理对象间的动态关系 Singleton 单件: 保 ...
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2021-02-20 12:06:16
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1.uml中主要包括四种关系:依赖泛化关联实现2.uml静态视图:类图对象图包图3.物理视图:构件视图部署视图4.从可视化的角度对uml进行划分:视图图模型元素5.uml常用的扩展机制:构造性标记值约束6.uml的面向对象的事务有:结构事务分组事务注释事务动作事务7.标准建模语言UML可以由下列5类 ...
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2021-02-06 12:01:51
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UML_Concept 1、UML概述 (1)统一建模语言是一种直观化 明确化 构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言 它捕捉了被构建系统的有关决策和理解 用来理解 设计 浏览 配置 维护以及控制系统的信息。 (2)UML捕捉系统静态结构和动态行为的信息。 (3)UML还包括用包来分解模型的组 ...
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2021-01-30 12:11:55
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UML第一部分和设计模式原则总结 UML简述 UML即统一建模语言它是一种直观化、明确化、构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言。它不是编程语言而是一种通用性的建模语言。它捕捉了被构建系统的有关决策和理解,用来理解、设计、浏览、配置 、维护以及控制系统的信息。它包括语义概念、标记符号和指南,具 ...
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2021-01-30 12:03:35
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