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搜索关键字:cocos    ( 1072个结果
【Cocos游戏实战】功夫小子第七课之游戏主功能场景逻辑功能和暂停功能场景的分析和实现
CSDN的markdown编辑器是吃屎了么!!!什么玩意!!写了一半写不了东西,搞个毛线! 1.人物的运动状态控制——跳起,受伤,死亡判断,和怪物的打斗逻辑 2.碰撞检测(我们这个游戏由于是横版且人物只能够在左右走,因此变化的坐标只有X,所以检测起来也是很容易的。) 更多关于碰撞检测的东西见:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1548097 3.关卡的失败和胜利判断以及相关的场景的分析和实现 4.暂停功能场景的分析和实现 关于跳起的动作这里简单的解释一下。...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 17:25:58    阅读次数:210
【Cocos游戏实战】功夫小子第八课之游戏打包和相关问题说明
至此,功夫小子系列的Cocos2d-x的实战文章就结束了。 再次贴个目录以便检索: 功夫小子专栏地址:http://blog.csdn.net/column/details/suoolcocoshit.html 【Cocos游戏实战】功夫小子第一课需求分析和开发环境的基本配置 【Cocos游戏实战】功夫小子第二课之基础类分析和实现 【C...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 17:20:32    阅读次数:426
ubuntu cocos2d-x glfw编译出错解决方案
lib/libcocos2d.a(CCGLViewImpl-desktop.cpp.o): In function `cocos2d::GLViewImpl::GLViewImpl()':/home/vin/workspace/wechat/cocos2d/cocos/platform/deskto...
分类:系统相关   时间:2015-07-29 00:32:05    阅读次数:945
EarthWarrior3D游戏ios源码
这是一款不错的ios源码源码,EarthWarrior3D游戏源码, 并且游戏源代码支持多平台。 适用于cocos v2.1.0.0版本  源码下载: http://code.662p.com/view/10968.html       详细说明:http://ios.662p.com/thread-2508-1-1.html...
分类:移动开发   时间:2015-07-28 10:51:23    阅读次数:153
EarthWarrior3D游戏ios源码
这是一款不错的ios源码源码,EarthWarrior3D游戏源码, 并且游戏源代码支持多平台。适用于cocos v2.1.0.0版本源码下载:http://code.662p.com/view/10968.html详细说明:http://ios.662p.com/thread-2508-1-1.h...
分类:移动开发   时间:2015-07-28 10:34:34    阅读次数:178
cocos2d-x 3.x游戏教程 - Eight
cocos2d-x 3.x游戏教程 - EightEight就是8的意思,本次教程就是写一个简单而完整的益智游戏,对了就是要把打乱了的1-8个数字重新排列。本人的教程特点都是要使用基本上是最新的版本和工具的,现在出了cocos2d-x3.7了,但是现在这个游戏我们可以放心使用3.6吧。 主要技术工具: 1. cocos2d-x3.6 2. cocos 3. coc...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 12:26:38    阅读次数:136
cocos2d-x 3.4 VS2013无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h
cocos2d-x 3.4 VS2013 无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h1、在你自己的头文件中加入#include ”cocos-ext.h” 2、使用命名空间USING_NS_CC_EXT; 3、选中工程右键“属性”->”配置属性“->”c/c++”->”常规”->”附加包含目录”中添加“”$(EngineRoot)...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 22:46:21    阅读次数:172
cocos2dx-3.1 接入多盟广告sdk+Android (1)
经过几天的研究,再加上大神们的指导,终于cocos连接多盟广告sdk成功了。       连接第三方sdk,要先了解eclipse的一些用法,和看懂些java代码,及一些xml,C++调用Java层代码是通过jni实现的。有一篇文章值得看看:http://blog.csdn.net/ku726999/article/details/38553889点击打开链接          1、建一个空的...
分类:移动开发   时间:2015-07-24 12:57:00    阅读次数:158
cocos js 自定义抖动动作
自定义抖动动作,记录备查 1 /** 2 * 自定义抖动动作 3 */ 4 var Shake = cc.ActionInterval.extend({ 5 //节点初始位置 6 nodeInitialPos:null, 7 //X轴抖动幅度 8 nodeShak...
分类:Web程序   时间:2015-07-23 13:28:46    阅读次数:639
新手可以学习cocos2dx 3.0 组态(两)
这主要是关于cocos3.0 组态,鉴于互联网已经有很多这样的文章。所以我简单谈一下:1.python2.7 因为cocos目新建是用python脚本做的,至于为什么不用python3.x 那么请看python2.7和python3.x的print~2.ndk 这是你做android apk所必需的...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 18:30:01    阅读次数:181
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