Cocos2dx
为我们封装了在cocos2dx中http的网络框架,其文件在cocos2dx引擎包的extensions\network文件下的
HttpClient、HttpRequest 、HttpResponse。使用CCHttprequest联网有两种方法get和post。get和post...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-06 22:47:16
阅读次数:
310
step += 5; float ra = (float)
CC_DEGREES_TO_RADIANS(step); float i = sinf(ra) *
pNode->getCamera()->getZEye(); float j = cosf(ra) *
pNode->getCamera()...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-06 21:58:49
阅读次数:
1731
前段时间触控公布cocos2dx-3.0,在升级之后试过之后,在最初的不习惯之后,感觉比之前的好用了不少,在下之前一直是用xCode模板创建,这回算是一口气升到顶了。
之后再一次编程时须要用到SimapleAudioEngine,而之后调试的时候在iPhone上全然没问题,可是在Android真机....
分类:
移动开发 时间:
2014-06-06 19:22:05
阅读次数:
278
小鸟一直在扑翅膀的代码块:
auto sprite = Sprite::create();
Animation *animation = Animation::create();
animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blu...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-04 14:01:08
阅读次数:
308
文章出处:http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2010/03/19/5397038.aspx
协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比方 Lua、ruby
和最新的...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-02 19:42:36
阅读次数:
181
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。
我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-02 18:56:19
阅读次数:
353
这阶段心绪比較乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女讲解叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID居然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。------------前天有个网友问我一些关于scrollView的使用方法,因为在QQ上实在讲...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-02 13:10:53
阅读次数:
650
刚刚开始学cocos2-x,仅仅是按照教程把已经安了一般Android的开发环境的eclipse重新升级到安装好cdt和ndk就花了我几十小时,差点都要放弃了。
参考博客 D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
说说大概的过程:
下载ndk插件,ndk包,cdt插件。最开始我按照书...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-02 07:00:28
阅读次数:
227
就如同C里的if else,while,do,repeat;就看lua里怎么用:
1、首先看if else
t = {1,2,3}
local i = 1
if t[i] and t[i] % 2 == 0 then
print("even")
else
print("odd")
end
lua木有C里的&&,而是and来表示;if 之后跟表达式,之后要更个then 最后语句结束都要...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-01 18:13:48
阅读次数:
567