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搜索关键字:lua cocos2dx    ( 6297个结果
cocos2dx-CCLayerColor、CCLayerGradient
1.CCLayerColor 当我们想创建一个单色得Layer层得时候,我们不需要用一张单色得背景图,因为引擎中有这这样一个CCLayerColor这样得一个类,它可以帮我们完成这样得效果。接下来来看一个例子:1CCLayerColor*layercolor=CCLayerColor::crea.....
分类:其他好文   时间:2014-06-11 22:02:56    阅读次数:229
cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数(2)
个人觉得3.0里面, 在C++下面调用lua函数很不方便, 所以就扩展了一个类, 继承自LuaStack, 代码和使用方式如下:#ifndef __CC_LUA_STACKEX_H_#define __CC_LUA_STACKEX_H_#include "CCLuaStack.h"NS_CC_BEG...
分类:编程语言   时间:2014-06-11 09:26:32    阅读次数:324
[cocos2dx]怎样将Android手机游戏移植到电视?
近期智能电视很火,我也买了一个小米电视,看片效果不错,网络也还算给力。可是,玩游戏比較蛋疼,要用遥控器,下了一个捕鱼达人试玩了一把,要用方向键控制大炮的方向和远近,再用确定键发射炮弹,根本没法玩。。。这个问题的解决办法在于,手机游戏都是为触摸屏设计的,移植到电视的大屏幕上,没有触摸屏了,要改用遥.....
分类:移动开发   时间:2014-06-11 08:54:54    阅读次数:241
cocos2dx --- Widget 加载 CCNode
Widget 有 addChild() 与 addNode() 两个方法研究...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 17:31:56    阅读次数:325
cocos2d-x3.0-结合TH脚本引擎
cocos2d-x3.0-结合TH脚本引擎...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 16:57:51    阅读次数:202
cocos2dx3.1-lua移植到android流程
本人很懒,写这篇博文只是为了以后忘记时可以翻出来查看,所以以下内容写的很简洁,如果完全没有经验的同学请另找文章 一、环境配置(win7): 用户变量如下: ANDROID_SDK_ROOT:E:\cocos2d\adt\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk ANT_ROOT:E:\cocos2d\apache-ant-1.9.3\bin C...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 16:31:13    阅读次数:496
quick-cocos2d-x教程10:实现血条效果。
血条是常见功能,可以通过一个血条背景和一个不断改变得血条宽度,来实现少血。 在MainScence.lua中,先改代码: function MainScene:ctor()     local bg = display.newSprite("bg01.jpg")     bg:setPosition(display.cx, display.cy)     self:addChild(bg...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 15:34:24    阅读次数:347
cocos2dX 之CCParticle
今天我们来看看粒子特效...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 14:53:05    阅读次数:252
LuaSocket http 初探
LuaSocket 基于Lua平台开发的一套socket的lua接口库程序, 为lua程序的扩展 ,http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/home.html包括两部分: c核心库(支持windows 和 unix系统),和 Lua脚本实现的Lua脚....
分类:其他好文   时间:2014-06-07 23:02:10    阅读次数:310
cocos2dX 之数据存储
今天我们来看cocos2dX里面的数据存储类, CCUserDefault...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 12:24:23    阅读次数:221
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