AppDelegate.h#ifndef _APP_DELEGATE_H_#define
_APP_DELEGATE_H_#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;/**@brief The cocos2d
Application.The reason for imp...
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2014-06-10 22:15:51
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之前了解了一种比较简单的图片的使用方式,今次来了解稍微复杂一点的图片使用方式,plist+png。这里要用到之前提到的Texture
Packer。Texture Packer是一款图片打包工具,Texture Packer可以将素材打包成我们项目需要的格式。Cocos2dx支持很多种格式,
我们可...
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2014-06-10 20:20:27
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----本文摘自programming in lua
当一个函数内部嵌套另一个函数定义时,内部的函数体可以访问外部的函数的局部变量,这种特征我们称作词法定界。虽然这看起来很清楚,事实并非如此,词法定界加上第一类函数在编程语言里是一个功能强大的概念,很少语言提供这种支持。
下面看一个简单的例子,假定有一个学生姓名的列表和一个学生名和成绩对应的表,现在想根据学生的成绩从高到低对学生...
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2014-06-10 18:37:56
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最近在研究protobuf在项目中的使用,由于我们项目服务端采用的是C++,客户端是cocos2dx-cpp,客户端与服务端的消息传输是直接对象的二进制流。如果客户端一直用C++来写,问题到不大,但是后期有想法将客户端用lua来写(可以实现苹果平台的新增更新),这个时候问题就出现了(传输的消息定.....
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2014-06-10 16:36:21
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首先下载lua源码包,然后分别是make,make linux,make
install注意如果没有make
install,那么在#include时,会报找不到lua.h文件的错误。网上找到一段源码:func.lua--变量定义width=1;height=2;--lua函数定义,实现加法func...
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2014-06-10 16:19:01
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在左Android开始有SDK提供ExpandListView的可扩展列表,而在iOS下有许多第三方做好的Demo,这里我是参照iOS下RATreeView这个第三方库实现的。
原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/29559241
下面说下使用方法:
DJDataObject.h 数据模型类
//
// DJDa...
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移动开发 时间:
2014-06-10 14:07:59
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最近在看Luatinker的源代码,打算自己改(仿写)写搞一个简单的封装C++和LUA的结合的库,结果发现其实麻烦和困惑比想象的多。比如这些点:1)有时候使用模板的时候,引用会退化。classtype
&,经过模板参数后,会退化为class type,这个在LuaTinker的实现里面就有问题,你会...
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编程语言 时间:
2014-06-10 10:38:26
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AppDelegate.h#ifndef _APP_DELEGATE_H_#define
_APP_DELEGATE_H_#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;/**@brief The cocos2d
Application.The reason for imp...
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2014-06-10 10:28:07
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手机游戏目前是弱联网居多,http登录是常用功能。我们现在就来实现。
在启动时候,自动请求http.function MainScene:ctor()
local url = "http://localhost/request.php"
local request = network.createHTTPRequest(onRequestFinished, url, "P...
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Web程序 时间:
2014-06-10 07:20:02
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