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搜索关键字:lua cocos2dx    ( 6297个结果
cocos2dx 获取当前时间
之前使用过cocos2d-x获取系统时间,毫秒级的 [cpp] view plaincopy long getCurrentTime()      {           struct timeval tv;           gettimeofday(&tv,NULL);           return tv.tv_sec * 10...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:37:49    阅读次数:358
基于Cocos2dx开发卡牌游戏_放开那三国
1.已经实现动态读取地图资源,地图信息记录在excel表格。如果要增加地图,编辑excel后导入至CocoStudio数据编辑器,然后导出成Json文件,放到项目的Resource目录下。 2.SGFight.cpp中的initMap函数的第二个参数就是地图的索引,修改它的值就能实现加载不同副本的效果 测试地图1 测试地图2 2.武将信息也保存在ex...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:08:05    阅读次数:234
弱性能穿戴设备App化之Lua For STM32
今年穿戴设备突然火起来......穿戴设备与概念未爆发前的电子产品不同于“可联网”和“支持app”,使得一个封闭的小玩意可以加入多人的想象,屌丝的想象力很丰富的说.... 穿戴设备目前分为"屌丝“和”高富帅“两档配置,所谓”屌丝”配置也就是弱得装不上android,未来一段时间内,手表和手环都以“屌丝”配置为主,例如pebble和sony手表以arm cortex m3芯,不过"高富帅"geek watch用上android....吹完水,就说本文的重点,如何让弱性能设备支持app,也就是把lua移植到st...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 05:04:02    阅读次数:278
boost在多平台下的安装
曾经给自己定下了一个宏伟的目标,想把cocos2dx的洗一个教程;可惜...不说了,所动了都是泪啊,直接进入正体。 首先,不要问我boost是什么,因为我也不知道,“度娘”和“谷哥”在等你,嘿嘿。 一 Mac OS Mac下面有两种安装方式都是很方便的,网上世纪也都给出来了,我也是站在巨人的肩上,然后对他的内容做个整理,仅此而已啦。 1 MacPorts安装 1.1 环境配置 Ma...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:00:19    阅读次数:286
lua-vs开发环境配置
1.下载Lua库和其编译工具 lua for window 下载地址:http://luaforwindows.luaforge.net/ 目前最常用的版本是5.1 ,点击下载 . 安装完成后会有一个是lua的命令行程序(Lua),一个是SciTE编辑器(SciTE)。 2.编辑插件  lua 自带sciTE这个编辑器,但是为了方便编写lua与c/cpp直接的互调而选用了vs的一个国人...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 04:33:29    阅读次数:314
Cocos2d-x 游戏存档
游戏存档功能可以保存游戏中数据,让玩家游戏可以延续, 单机游戏更为重要。而CCUserDefault可以作轻量级数据库使用,用来存储数据,支持数据类型bool,int, float, double, string. 存储数据 CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("string", "value1"); //参数顺序:键,对应...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 00:25:19    阅读次数:493
lua入门之一:c/c++ 调用lua
#include //lua头文件 #ifdef __cplusplus extern "C" { #include "lua.h" #include #include } #else #include #include #include #endif int main(int argc,char ** argv) { lua_State * L=NU...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 23:16:07    阅读次数:362
Xcode升级5.1后ios5真机因加载cocostuio资源闪退问题
cocos2dx在ios5真机调试闪退问题: xcode升级5.1后,项目在ios7真机测试没有问题,但在IOS5就出现闪退的现象,这是由于Xcode升级后对项目设置做了一些优化,在custom compiler flags中,-O2是用cocosdx2.2.2项目工程的默认设置,去掉所有的-O2就不会在IOS5真机出现因为加载cocostuio出错而闪退的显现。...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 21:55:41    阅读次数:298
lua入门之一:c/c++ 调用lua及多个返回值得获取
当 Lua 调用 C 函数的时候,使用和 C 调用 Lua 相同类型的栈来交互。C 函数从栈中获取她的参数,调用结束后将返回结果放到栈中。为了区分返回结果和栈中的其他的值,每个 C 函数还会返回结果的个数(the  function  returns  (in  C)  the  number  of  results  it  is leaving on the stack.)。 // lua...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 19:37:41    阅读次数:372
详解cocos2dx 3.0的release版本在android平台的签名过程
当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下: cocos compile -p android -m release 在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。 .keystore的生成方法: 使用keytool,命令如下: ...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 18:09:14    阅读次数:373
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