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搜索关键字:webgl    ( 747个结果
二、认识Canvas
上一篇我们介绍了WebGL程序是使用了HTML和JaveScript来创建和显示3D图形的。在HTML5中新加入了标签,它定义了网页上的绘图区域。如果没有WebGL,JavaScript只能在上绘制二维图形,有了WebGL,就可以在上面绘制三维图形了。换句话说,就是承载WebGL的容器。 在H...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 22:42:14    阅读次数:196
WebGL概述
本系列是本人阅读、学习《WebGL编程指南》的读书笔记,主要目的是摘录、总结,以便对所学进行巩固,当中引用了原文的地方,我会用强调 标识。
分类:Web程序   时间:2014-12-22 21:06:31    阅读次数:188
three.js 源码注释(四十五)Material /Material .js
Material是材质对象的抽象基类,当创建材质时都从这个类继承.Material对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. 简单的说就是物体看起来是什么质地。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染程式中,它是表面各可视属性的结合, 这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。...
分类:Web程序   时间:2014-12-22 16:22:15    阅读次数:561
Three.js纹理贴图正方体旋转动画效果
在线演示使用three.js生成的正方体选装3D效果。推荐使用chrome等现代浏览器观看(需要支持webGL)如果大家对three.js 3D类库比较敢兴趣,请访问以下课程库:Javascript 3D类库three.js基础入门介绍相关代码:var scene = new THREE.Scene...
分类:Web程序   时间:2014-12-20 23:20:18    阅读次数:460
基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag and Drop生成图片的Base64的字符串信息。 使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等。使用HT for Web的朋友会发现HT的例子...
分类:Web程序   时间:2014-12-19 01:56:32    阅读次数:221
The future of scripting in Unity
Recentlywe talked about Unity and WebGL. In that post we briefly spoke about how scripting works in WebGL, using new technology called “IL2CPP”. Howev...
分类:编程语言   时间:2014-12-16 00:59:42    阅读次数:446
[转载]HTML5游戏开发资源
https://github.com/vicalloy/html5gamedev/blob/master/README.md游戏引擎名称许可协议流行度Github Watch关键特性备注PhaserMIT4000+TypeScript, 2D, WebGL使用Pixi.js作为图像引擎。功能完善,并...
分类:Web程序   时间:2014-12-09 00:29:14    阅读次数:188
【 D3.js 进阶系列 — 4.0 】 绘制箭头
在 SVG 绘制区域中作图,在绘制直线和曲线时,常需要在某处添加箭头。本文介绍如何在 D3 中给直线和曲线添加箭头。 到目前为止,我们绘制 D3 的图表都是在 SVG 绘制区域内,虽然 D3 也可用 Canvas 或 WebGL 等作图,但 SVG 是最常用的。那么,用 D3 来绘制箭头,先要明白在 SVG 中是怎么绘制的。1. 在 SVG 中定义箭头的标识定义箭头的标识如下,先写一对 ,里面再...
分类:Web程序   时间:2014-12-08 21:28:52    阅读次数:301
【WebGL初学系列之五】旋转,平移,缩放
nbcoder.com地址:http://nbcoders.com/webgl-chu-xue-xi-lie-zhi-wu-ai.html     最近把WebGL做的相关Demo已经放在 http://www.nbcoders.com 上了,这样就可以直观的进行看效果。     地址:    http://lab.nbcoders.com/ixshells/      本文旋转平移缩放...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 16:52:43    阅读次数:256
three.js 源码注释(三十八)Light/Light.js
Light是场景中由灯光对象的抽象基类,通过原型的方式继承自Object3D,在WebGL的三维空间中,存在点光源PointLight和聚光灯SpotLight两种类型,还有作为点光源的一种特例, 平行光DirectionLight,和环境光AmbientLight.在3D场景中,基本上是这几种光源的组合,创建各种各样的效果. Light 颜色值 <returns type...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:29:04    阅读次数:201
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