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搜索关键字:ue4 ai    ( 6641个结果
A1 = ?
A1 = ? Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 5116 Accepted Submission(s): 3265 Problem Description 有如下方程:Ai = (Ai-1 + Ai+1)/...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 17:59:37    阅读次数:171
[CLRS][CH 15.2] 动态规划之矩阵链乘法
摘要整理了矩阵链乘法的动态规划思路。题目给定n个要相乘的矩阵构成的序列,其中 i=1, 2, ..., n,矩阵Ai的维数为pi-1*pi。计算乘积 A1A2...An的最小代价的矩阵相乘循序。补充:矩阵乘法满足结合律,例如,乘积 A1A2A3A4共有五种不同加括号结合形式。不同的结合形式极大的影响...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 11:36:01    阅读次数:307
求一个数组中a[0...i-1] 离a[i]最接近的值
博客主页:http://blog.csdn.net/minna_d 题目: 给一个n个元素的线性表A,对于每个数Ai,找到它之前的数中,和它最接近的数。即对于每个i,计算 Ci = min{|Ai-Aj| | 1 其实就是给定一个数组, 在a[0....i-1]中求离a[i]最近的值, 其实这里有个bug,那就是,如果对与6而言5,7都离它一样, 那么该输出谁呢 N久...
分类:编程语言   时间:2014-12-04 08:50:36    阅读次数:342
UnrealEngine4 PBR Shading Model 概述
虽然是概述,但内容并还是有些多,写上一篇PBR概念概述后,也在考虑怎么继续下去,最后还是觉得先多写一些东西再慢慢总结,所以还是尽量把这些年PBR相关的Paper精粹沉淀下来吧。 因为UE4开源的缘故,所以一开始还从它入手。相关的ppt和notebook可以从下面的链接下载,同期的黑色行动2(bla....
分类:其他好文   时间:2014-12-04 00:48:11    阅读次数:756
11079 可以移动的石子合并(贪心)
11079 可以移动的石子合并 时间限制:1000MS  内存限制:1000K 提交次数:0 通过次数:0  题型: 编程题   语言: C++;C;VC;JAVA Description 有n堆石子形成一行(a1,a2,…,an,ai为第i堆石子个数),现要将石子合并成一堆,规定每次可选择至少2堆最多k堆移出然后合并,每次合并的分值为新堆的石子数。 若干次合...
分类:移动开发   时间:2014-12-03 21:20:41    阅读次数:482
线条图标之球线条制作
本节制作一个线条球体,简单的线条绘制出不一样的图标,看似简单倒也用了不少知识,涉及到的知识点:1、路径工具里的“减去”“交叉”“合并图形元件”等,这些工具在ps里没有AI中使用方便,但是也可以小小运用下,作图的时候不必拘泥于一种方法,可以尝试多种方法,能实现最终效果即可,避免浪费时间。2、尽量合并一...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 12:00:14    阅读次数:116
SDUT 3033 这题实在不知道起啥名好了(思维巧法)
这题实在不知道起啥名好了Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K有疑问?点这里^_^题目描述懒得想背景故事了,开门见山。有一个长度为n的整数数列A0,A1,A2....An-1。从中找出两个整数Ai和Aj,Ai在Aj的前面,即i#include #include...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 22:19:25    阅读次数:312
牛人(周志华)推荐的人工智能网站
AI URLs(maintained byZhi-Hua Zhou)北京大学视觉与听觉信息处理实验室北京邮电大学模式识别与智能系统学科复旦大学智能信息处理开放实验室IEEE Computer Society北京映象站点计算机科学论坛机器人足球赛模式识别国家重点实验室南京航空航天大学模式识别与神经计算...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 22:09:55    阅读次数:542
hdu 2086 A1 = ? (公式推导)
有如下方程:Ai= (Ai-1+ Ai+1)/2 - Ci(i = 1, 2, 3, .... n).若给出A0, An+1, 和 C1, C2, .....Cn.请编程计算A1= ?Input输入包括多个测试实例。 对于每个实例,首先是一个正整数n,(n >n){ cin>>ax>>...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 18:48:19    阅读次数:182
AI 人工智能 探索 (一)
碰撞检测 //逗留碰撞 void OnTriggerStay (Collider other) { if (other.transform.name == name) { //检测距...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 17:11:18    阅读次数:201
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