01. keyframes 01. 语法: @keyframes 动画名{ 0%:{属性:值}, ... 100%:{属性:值} } 02. 0%可以用from替代 100%可以用to替代,其中0%的%不能省略 03. 百分比表示动画执行的整个过程是从0%到100%,其中到每一个百分点的时候属性变为 ...
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2017-10-31 14:23:11
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transition transition transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡,语法如下: transform transform transform 分为2D 和 3D,这里暂时只介绍比较常用的2D transform,其主要包含以下几种变换:旋转rotate、扭曲 ...
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2017-10-29 14:33:41
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关键帧动画animation、transform结合 ...
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2017-10-28 17:37:08
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Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。 核心动画继承结构 核心动画继承结构 注意:核心动画中的虚类不能使用,而应该使用他们子 ...
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2017-10-24 13:05:43
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css3中通过@keyframes定义动画,animation设置动画属性,从而实现动画效果; 在animation属性当中,可以规定动画的名称、整个动画的运行时间、运动的速度曲线以及其延迟时间、播放次数等。 animation animation作为一个复合属性,包括了以下动画属性。 animat ...
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2017-10-19 13:56:56
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HTMl部分首先要有一个触发事件的按钮弹窗背景(一般是全屏的 z-index和backgroundcolor)弹窗容器(header、body、footer)值得一提的是我们一般都会给元素类名和idid用来获取元素类用来设置样式CSS部分首先设置好相应的样式通过animation xx 2s 配合@ ...
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2017-10-17 15:21:30
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function YZMGame33:initAnimate(path,row, col, width, height, delay) local perWidth = width/col; local perHeight = height/row; local animation = cc.Ani ...
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2017-10-14 18:39:18
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animation:mymove 5s infinite; @keyframes mymove { from {left:0px;} to {left:200px;} } @-webkit-keyframes mymove /*Safari and Chrome*/ { from {left:0px ...
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2017-10-13 12:25:03
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