通用搜索引擎的处理对象是互联网网页,目前网页数量以百亿计,搜索引擎的网络爬虫能够高效地将海量的网页数据传下载到本地,在本地 形成互联网网页的镜像备份。它是搜索引擎系统中很关键也很基础的构件。
1. 网络爬虫本质就是浏览器http请求。
浏览器和网络爬虫是两种不同的网络客户端,都以相同的方式来获取网页:
1)首先, 客户端程序连接到域名系统...
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2014-05-26 05:26:52
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#include#include#include#includeusing namespace
std;struct city{char name[50];int jd;int jf;int jm;int wd;int wf;int wm;string
jdf;float a;float b;int...
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2014-05-23 04:20:29
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【题目描述】司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H”
表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击
范围如图中黑色区域...
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2014-05-20 09:12:23
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高程
大地测量学是运用数学工具研究地球的大小和形状,以及表示其表面位置的多种坐标系统的学科。这里有三个基本的表面是需要我们知道的,即:地形实际表面、大地水准面(Geoid)、参考椭球面(Ellipsoid)。
大地水准面是一个非常接近海平面并且具有相同重力势能的表面,如果一个人能够挖掘一条切断陆地、...
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2014-05-17 02:09:41
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最近从事三维地形开发,从HDF、tif、img文件里解析数据,读取出高程值,在OSG的场景中做三维的地形,这之间最困难的是数据的获取,比如你要从几十个G的tif或者img读取数据,推荐一个很优秀的GIS库,GDAL,C++和C#均可用,特别是C#中,调用九个dll即可获取该库的所有功能,这几个库.....
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2014-05-15 15:42:30
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加载完TIN数据后,需要在三维物体上描绘细节,即纹理;建立DEM表面点与纹理空间点的关系,即纹理映射。叠加影像数据就是把影像看作纹理,将其贴在地形表面,让其具有地形起伏的三维效果。
这里与GlobeControl下三维场景的构建有所不同,在前面的博文中我们提到过,globe下图层主要有三种类型:Floating、Draped、Elevation(浮动、叠加和高程图层),即只需要设置图层的属性即可...
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2014-05-15 15:13:47
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这两天替别人写一个三维校园的展示程序,用的是SceneControl二次开发。需要利用DOM和TIN构建三维地形。现在说下根据高程点生成TIN的过程:
(1)根据高程点文件(Excel)生成点shapefile
(2)使用ITinEdit的AddFromFeatureClass方法生成TIN
高程点数据格式如下:
操作界面如下:
:
生成TIN效果图:
代码很容易理解,如...
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2014-05-15 03:50:55
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1. 科普
通用搜索引擎处理的对象是互联网的网页,目前网页的数量数以亿计,所以搜索引擎面临的第一个问题是如何设计出高效的下载系统,已将海量的网页下载到本地,在本地形成互联网网页的镜像。网络爬虫就是担当此大任的。
抓取网页的过程其实和读者平时使用IE浏览器浏览网页的道理是一样的。比如说你在浏...
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2014-05-07 02:41:56
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司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:
如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网...
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2014-05-03 15:44:45
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题目描述:
描述
司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:
如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的...
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2014-04-30 22:32:38
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