目录 前言 面向人群 背景 解决方案 团队开发生命周期 创建新项目 创建分支 切换分支 合并代码 正式版本发布 bug修复 结束语 前言 查找了SVN的相关知识无论是园子里还是百度都只有一些理论,而有实践教程的都是点到为止,并没有一个完整的关于团队如何使用SVN协同工作的教程,因此写下该篇希望能对大 ...
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2020-04-21 22:30:39
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产品中经常用到加载动图,一般情况呢,我们都会根据UI设计师所给的UI图进行制作,我这里就介绍两种做法,此篇博客只是记录我怎么做的,方便我后续用,也希望能帮到大家。第一种是让UI设计师给一张包含里所有序列帧的大图比如:导入到Unity中选中再将SpriteMode设置改成Multiple,打开SpriteEditor进行编辑第二种是UI设计师把所有序列帧的图都给过来直接用代码实现加载usingSys
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2020-04-21 16:49:56
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背景 之前代码在svn上,后来公司说要迁移到git.所以我在本地已经有了代码,在git上也上传了代码。需要做的是把我本地的代码和远程git进行关联。把本地master关联到远程master 方法 建立一个tmp文件夹 cd tmp git clone xxxxxx 把生成的.git文件拷贝到目标文件 ...
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2020-04-21 13:25:51
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svn更新又一次出现问题,cleanup 失败。原因: svn的本地数据库wc.db中的表WC_LOCK和WORK_QUEUE中存在记录。解决方法: 把.svn文件wc.db中表WC_LOCK和WORK_QUEUE中的记录删除。 备注:把wc.db使用Navicat打开。双击打开左侧的表WC_LOC ...
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2020-04-20 15:52:09
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svn: error: The subversion command line tools are no longer provided by Xcode```.## 问题分析由于Mac绝大部分软件都是从xCode中安装的,所以我google了一下,发现有人说更新Xcode就好,我试了一下该命令就可... ...
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2020-04-20 13:25:19
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1、git和svn的区别 svn是集中式的版本控制系统 git是分布式的版本控制系统 集中式: 可以看出svn集中式版本控制都是把所有的版本存储在svn服务器中 且必须要联网到svn服务器才可以进行版本的回退、更新等操作。 假如哪天svn服务器坏了,那么所有的版本代码都将丢失,也就无法获取代码和回退 ...
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2020-04-19 22:17:34
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接着上篇,介绍SDK资源的导入。首先介绍一下Android Studio工程。 AS工程可以由多个Module组成,我们可以把某个Module作为我们打包的Module,其他的Module当做资源导入到主Module中。我们unity导出的Gradle工程(有一篇介绍了unity出Gradle工程) ...
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编程语言 时间:
2020-04-19 17:42:04
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本文节选自:MySQL中MVCC的正确打开方式(源码佐证),强力推荐这篇博客 1、MVCC概念 多版本控制(Multiversion Concurrency Control): 指的是一种提高并发的技术。最早的数据库系统,只有读读之间可以并发,读写,写读,写写都要阻塞。引入多版本之后,只有写写之间相 ...
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数据库 时间:
2020-04-19 12:40:41
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任意新建一个Unity项目,选择Window - Asset Store 在打开的商店里,右上角选择语言 简体中文 选择右边筛选条件,勾选3D, 价格调整为0-0,点击一下价格旁边的箭头进行搜索。 则可以搜索到3D的免费资源了。 我们选择一个射击的游戏,上图中右下角的游戏。 点击这个射击游戏后,弹出 ...
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编程语言 时间:
2020-04-19 01:18:17
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175
"Read the Docs" 是一个在线文档托管服务, 你可以从各种版本控制系统中导入文档。一般来讲,这个非常适合写软件文档以及编写一些教程、电子书之类。 Sphinx Sphinx 是一个基于 Python 的文档生成项目,最早只是用来生成 Python 官方文档,随着工具的完善, 越来越多的知 ...
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2020-04-18 23:13:52
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83