在播放器中,涉及到手势识别。所以,今天我们来说一下Android的手势识别。
我们首先需要站在巨人的肩膀上。引用一些别人的案例和说明。
第一篇:
http://www.2cto.com/kf/201110/109480.html
对于触摸屏,其原生的消息无非按下、抬起、移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理...
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2014-10-09 02:09:28
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1. osgQt的构造函数添加:setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents);//wyh2. event()修改,支持触摸时间bool GLWidget::event( QEvent* event ){ // QEvent::Hide // // w...
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2014-10-06 15:26:50
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static irqreturn_t pm_interrupt(struct serio *serio,unsigned char data, unsigned int flags){struct pm *pm = serio_get_drvdata(serio);struct input_dev ...
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2014-10-05 19:34:50
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onItemSelected()在纯触摸屏的手机上是没有效果的,在有硬键盘的手机上按上下键才会有选中效果。 如果你要做多选的话,可以在ListView中加复选框来选择列表,新建其它按钮来操作选中的选项,或者使用OnItemClickLi...
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2014-09-27 22:01:01
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一、MotionEvent对象当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象。MotionEvent包含了关于发生触摸的位置和时间的信息,以及触摸事件的其他细节。获取MontionEvent对象的方法有:1.重载Activity中的onTouchEvent(MotionEventevent)方法;2.View对象调用View.setOnTouchListener..
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2014-09-24 18:08:57
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绚丽的背景音乐,触摸屏点击操作,适合现在绝大多数游戏玩家的习惯,可跳转至页面设置音效,并存档, 酷炫的IOS动画引擎,显示大量的动画效果,可自行进行修改源码。游戏过程:用户点击进入游戏后,——》显示绚丽的游戏启动界面——》显示游戏界面——》用户可设置游戏(是否显示背景音乐、按钮点击游戏、游戏动画音效...
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2014-09-24 14:26:07
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原文:快速构建Windows 8风格应用35-触控输入 引用 Windows 8设备通常具有多点触摸屏,用户可以同时使用多个手指来进行不同的输入交互,如点击、拖动或收缩等手势操作。另外Windows 8中将触摸、鼠标和笔/触笔交互是作为指针输入进行接收、处理和管理。 一、手势处理 首先我们来汇总一下...
大家好,我要介绍的所有知识点都是WINCE/windows触摸屏DUI开源框架constvar(点击下载代码)开发过程中遇到的比较有讨论价值的问题。
本文要讨论的是可视化界面编辑工具与控件实现方式的一些关系。
可视化界面编辑工具是DIRECTUI界面框架不可少的工具,它应当是整个框架的比较重要的一部分。VS中的可视化开发工具很强大,比如用MFC拖出来的界面,接近所见即所得,而且消...
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2014-09-23 09:53:43
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嵌入式Linux/Android驱动开发揭秘(1)触摸屏驱动开发
专题简介:自1971年,美国人SamHurst发明了世界上第一个触摸传感器以来,触摸屏技术不断革新,给了程序设计师和UI工程师无限的想象空间,它极大改善了终端用户对各种设备的操作方便程度,现在我们的日常生活如手机、平板等,已经很大程度上依赖于和习惯于使用和操作触摸屏。做为工程师,我们很有必要掌握触摸屏的工作原理和软件驱动方...
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2014-09-19 10:09:35
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一、Monkey测试简介Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常。二、Monkey程序介绍1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语...
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2014-09-16 22:02:11
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