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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
Unity3D "Library\UnityAssemblies\UnityEngine.xml" is denied错误解决方法
错误信息 Access to the path "Library\UnityAssemblies\UnityEngine.xml" is denied无法修改改文件Unity版本:4.6解决方法:关闭Visual studio 2013http://answers.unity3d.com/quest...
分类:编程语言   时间:2014-12-04 13:46:27    阅读次数:1094
Unity的射线检测碰撞(JavaScript)
#pragma strictfunction Start () {}function Update () {var hit:RaycastHit; if(Physics.Raycast(transform.position,transform.forward,hit,8)) { ...
分类:编程语言   时间:2014-12-04 11:54:02    阅读次数:250
季票的优缺点
现如今的电子数码市场,季票得到了越来越广泛的使用,用户用其来获得更多的收益。但是,最近,Ubisoft’s 取消了该游戏刺客教條 Assassin’s Creed Unity的票,这让小编想起了一些需要引起注意的地方: 刺客信条   季票 季票的出现,来自于游戏行业官方扩充包和游戏里的微交易的兴起,主要有两种功能: 首先,季票通常被看作是电子游...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 08:51:15    阅读次数:152
Unity调用Android配置方法
方法一:发布eclipseandroid工程(如图勾选),如同IOS发布xcode一样,在eclipse中编写调用方法二:操作过程配置要点:1.新建Android工程,注意包路径比如我的是com.zx,其他步骤直接下一步完成2.勾选Markthisprojectasalibrary3、新建Android工程编写相关接口方法后,复制bin文..
分类:移动开发   时间:2014-12-04 06:38:38    阅读次数:461
简单实用的 Unity 状态机设计
状态机是非常常用的游戏编程模式,状态机的设计也有简单或复杂的区别。我脑海里的状态机状态机是什么样的?这是一个非常典型的状态机设计(随手写的):// 状态类 class State { // 保存的状态机引用 StateMachine _machine; ...
分类:编程语言   时间:2014-12-04 00:49:36    阅读次数:457
在Unity中定义统一的对象搜索接口
我们经常要在Unity中以各种方式搜索对象。比如按名字搜索、按tag、layer或者是查找名字为xxx开头的对象。本文是介绍以一种统一的接口来搜索对象。1、定义统一的搜索接口 /// /// 游戏对象搜索接口 /// public interface IGameObjectFinder { /// /// 搜索...
分类:编程语言   时间:2014-12-03 23:26:44    阅读次数:397
UGUI源码调试
前几天,Unity4.6的正式版终于发布了,随之而来的还有UGUI的源代码开放。本文介绍如何在Unity中调试UGUI的源代码...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 23:24:09    阅读次数:425
蓝海破冰,橙子引擎重新定义TV游戏 演讲全文
橙子引擎 CEO 尚韬:   大家好!今天的主题是“破冰”,在新技术和新市场领域不断破冰,推动互联网行业的发展。橙子引擎是2012年成立的一家专注引擎技术和开发者服务的创业公司,在过去的两年里,我们一直追求为开发者提供突破式的引擎技术和服务,推动整个游戏行业的发展。橙子引擎是一家具有“破冰”传统的公司。   橙子引擎两年前从手游领域开始破冰,当时手游引擎两大巨头Unity和Cocos占据了...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 19:28:08    阅读次数:262
unity TileMode 3参数:clamp、repeat和mirror
CLAMP的作用是如果渲染器超出原始边界范围,则会复制边缘颜色对超出范围的区域进行着色。 REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的形式重复渲染位图。 MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图。...
分类:编程语言   时间:2014-12-03 19:26:15    阅读次数:246
unity 主要事件函数及功能
Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。 Awake当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实例使用。Start当前控制脚本第一次执行Updat...
分类:编程语言   时间:2014-12-03 14:11:54    阅读次数:158
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