错误信息 Access to the path "Library\UnityAssemblies\UnityEngine.xml" is denied无法修改改文件Unity版本:4.6解决方法:关闭Visual studio 2013http://answers.unity3d.com/quest...
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编程语言 时间:
2014-12-04 13:46:27
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1094
#pragma strictfunction Start () {}function Update () {var hit:RaycastHit; if(Physics.Raycast(transform.position,transform.forward,hit,8)) { ...
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编程语言 时间:
2014-12-04 11:54:02
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250
现如今的电子数码市场,季票得到了越来越广泛的使用,用户用其来获得更多的收益。但是,最近,Ubisoft’s 取消了该游戏刺客教條 Assassin’s
Creed Unity的票,这让小编想起了一些需要引起注意的地方:
刺客信条
季票
季票的出现,来自于游戏行业官方扩充包和游戏里的微交易的兴起,主要有两种功能:
首先,季票通常被看作是电子游...
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其他好文 时间:
2014-12-04 08:51:15
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152
方法一:发布eclipseandroid工程(如图勾选),如同IOS发布xcode一样,在eclipse中编写调用方法二:操作过程配置要点:1.新建Android工程,注意包路径比如我的是com.zx,其他步骤直接下一步完成2.勾选Markthisprojectasalibrary3、新建Android工程编写相关接口方法后,复制bin文..
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2014-12-04 06:38:38
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状态机是非常常用的游戏编程模式,状态机的设计也有简单或复杂的区别。我脑海里的状态机状态机是什么样的?这是一个非常典型的状态机设计(随手写的):// 状态类 class State { // 保存的状态机引用 StateMachine _machine; ...
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编程语言 时间:
2014-12-04 00:49:36
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我们经常要在Unity中以各种方式搜索对象。比如按名字搜索、按tag、layer或者是查找名字为xxx开头的对象。本文是介绍以一种统一的接口来搜索对象。1、定义统一的搜索接口 ///
/// 游戏对象搜索接口
///
public interface IGameObjectFinder
{
///
/// 搜索...
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编程语言 时间:
2014-12-03 23:26:44
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前几天,Unity4.6的正式版终于发布了,随之而来的还有UGUI的源代码开放。本文介绍如何在Unity中调试UGUI的源代码...
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其他好文 时间:
2014-12-03 23:24:09
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425
橙子引擎 CEO 尚韬:
大家好!今天的主题是“破冰”,在新技术和新市场领域不断破冰,推动互联网行业的发展。橙子引擎是2012年成立的一家专注引擎技术和开发者服务的创业公司,在过去的两年里,我们一直追求为开发者提供突破式的引擎技术和服务,推动整个游戏行业的发展。橙子引擎是一家具有“破冰”传统的公司。
橙子引擎两年前从手游领域开始破冰,当时手游引擎两大巨头Unity和Cocos占据了...
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其他好文 时间:
2014-12-03 19:28:08
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CLAMP的作用是如果渲染器超出原始边界范围,则会复制边缘颜色对超出范围的区域进行着色。
REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的形式重复渲染位图。
MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图。...
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编程语言 时间:
2014-12-03 19:26:15
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246
Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。 Awake当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实例使用。Start当前控制脚本第一次执行Updat...
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编程语言 时间:
2014-12-03 14:11:54
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158