欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。texture.width>>1和(texture.height>>是右移一位,相当于除以2。(x>>1)和(x/2)..
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先来展示一下我的桌面效果图:=== 是否发现这与Windows 7任务栏非常相似?哈哈~ ===背景:玩久了Unity,想换个品味,就把Ubuntu安装了KDE桌面,发现甚是不错;这里教大家怎么定制一下“启动栏”,让它的功能与Windows 7 “任务栏”的界面和功能基本一样;为什么是说基本一样呢?...
因为项目需要,很多资源需要实例化,同时希望利用NGUI的一些功能,折腾了一下还是找到了解决办法。
private GameObject creatItems(Vector3 pos,Texture2D texture)
{
//这个是利用NGUITools的功能,前一个参数是父物体,后一个是要实例化的对象。也可以使用unity自带的实例化函数
GameObject obj = NGUI...
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其他好文 时间:
2014-11-22 17:35:16
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238
修改 Exec, Icon 路径,将文件保存 pycharm.desktop,拖到unity侧边栏[Desktop Entry]Categories=Development;Comment[zh_CN]=Comment=Exec=/home/shalei/pycharm-community-3.0/...
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系统相关 时间:
2014-11-22 13:10:46
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424
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17104877个游戏包含了各种数据,包括本地数据和与服务端通信的数据。今天我们来谈谈如何存储数据,以及客户端和服务端的编码方式。根据以前的经验,我们可以用字符串,XML,json...甚至可以直接存储二进制。各...
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编程语言 时间:
2014-11-22 11:57:52
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238
Unity手游之路角色控制器我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一起系统来学习相关的内容吧。(转载请注明原文出处http://blog.csdn.net...
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编程语言 时间:
2014-11-22 11:57:07
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234
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17233199项目介绍这是一个简单的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能。登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息。玩家还可以更改昵称。项目详细描述的前后端Socket通信,编码,解析二...
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编程语言 时间:
2014-11-22 11:54:27
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171
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静态资源的更新,不仅仅...
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编程语言 时间:
2014-11-22 11:52:09
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174