最新在一个项目中要求用到微软SSAS中的数据挖掘功能,虽然以前做项目的时候也经常用到SSAS中的多维数据集(就是CUBE),但是始终没有对SSAS中的数据挖掘功能进行过了解。所以借着项目需求这股东风最近了解了下为SSAS的数据挖掘,这里先写一篇博客做一个简要的归纳。说到数据挖掘,我们首先需要知道SS...
分类:
数据库 时间:
2015-12-17 20:53:03
阅读次数:
231
1.什么是转场动画? 就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场. 2.如何创建转场动画 创建转场动画 CATransition *anim = [CATransition animation]; 设置转场类型 anim.type = @"cube"; anim.dur...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-14 06:43:57
阅读次数:
208
市面上最常见的魔方,是三阶魔方,英文名为Rubik's Cube,以魔方的发明者鲁比克教授的名字命名。另外,二阶魔方叫Pocket Cube,它只有2*2*2个角块,通常也就比较小;四阶魔方叫Revenge Cube,这是因为就算你好不容易复原了三阶魔方,四阶魔方也会向你“复仇”;而五阶魔方叫Pro...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-09 17:28:09
阅读次数:
179
Prime power triplesThe smallest number expressible as the sum of a prime square, prime cube, and prime fourth power is 28. In fact, there are exactly ...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-27 21:37:09
阅读次数:
201
Windows7 + Ubuntu双系统安装过程记录 时间: 2014-11-05 22:00:00 本文为在已安装Windows7系统的前提下安装Ubuntu Kylin 14.10系统的过程以及期间出现的各种问题的记录。 p{text-indent:2em} Ubuntu系统下载 Ubuntu ...
题目传送门: -------->这里 2 #include 3 #include 4 #define MAX 30010 5 6 using namespace std; 7 int val[MAX]; 8 int all[MAX]; 9 int father[MAX];10 void i...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-19 00:28:36
阅读次数:
204
1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Scre...
分类:
编程语言 时间:
2015-11-17 10:55:09
阅读次数:
249
好了,游戏开始进入奇怪的阶段了,接下来我们要在场景里放上地雷,终结这个帅气的BugPlayer吧。 笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2157文章来源:笨木头与游戏开发 1.Sphere物体除了Cube(立方体)之外,我们还可以创建很多种形状的物体。这里我们需要做一个地雷,地雷是有一个杀伤范围的,或者叫...
分类:
编程语言 时间:
2015-11-15 12:19:57
阅读次数:
152
题意:给一个N个带权节点的树,权值以给定的K个素数为因子,求路径上节点乘积为立方数的路径条数思路:立方数的性质是每个因子的个数为3的倍数,那么每个因子只需要保存0-2三个状态即可,然后路径就可以转化为一个K位3进制数,点分治后,便可以用一个map来查询路径经过根的答案。代码与上一题(poj1741)...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-12 22:00:27
阅读次数:
282
TSql Group by clause主要有4种类型:Group by a,bgroup by rollup(a,b)group by cube(a,b)group by grouping sets((),(a),(a,b),rollup(a,b),cube(a,b))rollup 和cube的作...
分类:
数据库 时间:
2015-11-12 21:40:01
阅读次数:
264