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搜索关键字:像素点    ( 722个结果
c# winform 把彩色图片转换为灰色的图片,变灰,灰度图片,速度很快,safe,unsafe
把彩色图片转换为灰色的图片,直接用.net接口遍历每个像素点转换的效率非常低,800K的图片65万像素我的电脑要用5分钟,而用了unsafe,速度提高了几千倍,同样的图片只用了0.几秒附一个常用的遍历像素点转换的代码构造函数C#代码publicTphc(){InitializeComponent()...
分类:Windows程序   时间:2014-07-16 21:05:07    阅读次数:280
双目测距的基本原理(转http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/article/details/5961769)
双目测距的基本原理如上图所示,双目测距主要是利用了目标点在左右两幅视图上成像的横向坐标直接存在的差异(即视差)与目标点到成像平面的距离Z存在着反比例的关系:Z=fT/d。“@scyscyao:在OpenCV中,f的量纲是像素点,T的量纲由定标板棋盘格的实际尺寸和用户输入值确定,一般是以毫米为单位(当...
分类:Web程序   时间:2014-07-15 00:16:18    阅读次数:432
浮雕效果函数
这篇将讲到图片特效处理的浮雕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。算法原理:用前一个像素点的RGB值分别减去当前像素点的RGB值并加上127作为当前像素点的RGB值。例:ABC求B点的浮雕效果如下:B.r = C.r - B.r + 127;B.g = C.g - B.g + 127;B...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 10:16:45    阅读次数:162
水印效果
图片涂鸦和水印其实是一个功能,实现的方式是一样的,就是一张大图片和一张小点图片叠加即可。前面在android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加中也讲到了图片叠加,里面实现的原理是直接操作像素点。下面给出别外一种方式让图片叠加--用Canvas处理图片,canvas已经封装好了,直接调...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 11:05:50    阅读次数:227
叠加效果
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果。跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加两篇文章,此篇所讲的与之前有一点区别。叠加原理是两张图片的像素点按透明度叠加,不会进行颜色过滤。...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 11:04:01    阅读次数:181
模糊效果
这篇将讲到图片特效处理的模糊效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的,但耗时会更长,至于为什么,看了下面的代码你就会明白。算法:一、简单算法:将像素点周围八个点包括自身一共九个点的RGB值分别相加后平均,作为当前像素点的RGB值,即可实现效果。举例:ABCDEFGHI假如当前点是E,那么会有...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 10:56:43    阅读次数:203
锐化效果
这篇将讲到图片特效处理的锐化效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。算法原理:一、简单算法:分别获取当前像素点和八个周围像素点的RGB值,先求出当前像素点的RGB值与八个像素点RGB值的和的平均数,再乘以相应的系数,然后在与当前像素点之和。例:ABCDEFGHI对E点进行锐化:[java]...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 09:59:57    阅读次数:232
光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之六-光照效果。实现的效果是圆圈之内图片像素点不变,圆圈之外的点做模糊处理。所以用到了模糊效果和光照效...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 09:58:45    阅读次数:183
序贯相似性检测算法(SSDA)
传统的模板匹配算法的基本搜索策略是遍历性的,为了找到最优匹配点,传统方法均必须在搜索区域内的每一个像素点上进行区域相关匹配计算,图像相关匹配的数据量和计算量很大,匹配速度较慢,序贯相似性检测算法(SSDA)是针对传统模板匹配算法提出的一种高效的图像匹配算法。具体算法是先初步搜索,再精搜索,搜索的范围...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 23:35:45    阅读次数:275
python PIL库回顾1
1之前用PIL的时候都不知道看官方文档,网上搜索结果靠前的一些介绍性的博客其实很扯淡,讲两个函数、贴三张图,文章就完了。今天把他的文档看了看,发现一点也不简单,网上介绍的不过是冰山一角。对于我这样一个不太懂多媒体的人,如果用到图像处理,主要也就这些操作:读写、取通道、两幅图合并、像素点操作、各种滤镜...
分类:编程语言   时间:2014-07-01 22:25:16    阅读次数:356
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