思维导图,据说是每个产品经理必备的软件。如果你阅读大型源代码,使用思维导图跟踪调用流程,绘制软件框架将会非常方便。
特点:没什么好说的,用过的都说好!
软件截图:
下载:http://www.mindmanager.cc/...
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2015-08-19 20:28:32
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Square.cs :public class Square : MonoBehaviour{ public int row, col; public Rect rect; public Texture texture; /// /// 1向上 2...
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编程语言 时间:
2015-08-19 19:46:53
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如何利用Excel画出如上样式的图?1、绘制柱状图。如何绘制柱状图,操作非常简单,选中数据,点击合适的图表样式即可。2、添加误差线。选中已绘制好的图,添加误差线。如果误差线没有出现,可以使用”更多选项“一一添加误差线。3、调整误差线的大小。可使用百分比,也可使用误差和偏差。
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2015-08-19 19:10:30
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Unity支持3种RenderingPath(绘制路径),分别是VertexLit,ForWard和DeferredLighting。 path1 这是一个被设计只为在Camera的RenderingPath为Deferred(延迟)模式下输出红色的shader。 Deferred.shader
Shader?...
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编程语言 时间:
2015-08-19 17:50:46
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上文从源码角度分析了view和viewGroup的measure机制,如果还没有阅读的同志们,可以前往从源码角度分析Android View的绘制机制(一)阅读。下面我再结合linearLayout的measure过程解释以下两个问题的缘由。问题一:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"...
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2015-08-19 17:00:05
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1.XCL-Charts直接利用Canvas api画出图形,各有好处。 XCL-Chart尽量把图的绘制逻辑封装在类中,而把绘制相关的各个元素开放出来,目的是在保证开发效率的同时,给程序员足够多的定制化能力。项目地址:https://github.com/xcltapestry/XCL-Chart...
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移动开发 时间:
2015-08-19 14:48:05
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220
网上这类曲线绘制的文章非常多,但是大多都是代码一贴就完事了,甚至连参数怎么调也没说清楚。我翻阅了不少资料,这里做个汇总,主要也就介绍一下几类简单的曲线绘制,如Hermite曲线、Bezier曲线等。今天先说说Hermite曲线,基本上最常见的就是两点三次的Hermite曲线了。 按照惯例,我们...
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2015-08-19 01:49:48
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S01E02 Rendering performance渲染性能问题渲染性能问题是app开发的最常见问题。系统每隔大约16ms(1/60秒)尝试绘制Activity,如果无法每隔16ms成功绘制出新的图,则会出现掉帧的现象。也就是说,APP每16ms要运行结束所有刷新屏幕的逻辑,屏幕才能达到每秒60...
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移动开发 时间:
2015-08-19 00:30:05
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Q13:HTML5中Canvas、WebWorkers、Storage三者出现的意义?使用方式(使用代码展示)?优点?Canvas为了客户端矢量图形而设计,自己没有行为,但却把一个绘图API展现给客户端JavaScript以使脚本能够把想绘制的东西都绘制在一块画布上;使用:大多数canvas绘图AP...
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2015-08-19 00:23:46
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基于Matlab的六个用于绘制三维图像的函数.........
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2015-08-18 22:40:41
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