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搜索关键字:倒置    ( 826个结果
Spring面试问题集锦
Q.对于依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP),依赖注入(Dependency Injection,DI)和控制反转(Inversion of Control,IoC)容器,你是怎么理解的?A.依赖倒置原则(Dependency Inversion Pr...
分类:编程语言   时间:2015-01-19 09:10:09    阅读次数:184
依赖倒置原则
3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:High level modules should not depend upon low lev...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 11:17:55    阅读次数:309
由回文词引发的倒置语句单词实现
倒置语句中所有的单词,例如I am a student => student a am I.本文提供一个具体的实现思路,不敢独享!...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 18:21:03    阅读次数:154
字符串翻转
题目:将字符串翻转,比如输入"lavor_zl",输出“lz_roval”。 解题思路: 类似于顺序表的逆置,假设字符串长度为n,那么交换第1个与第n个字符,然后交换第2个和第n-1个字符,类似的交换其他的字符,一共交换n/2次 算法实现: void reverseStr(char str[]) { if(str==NULL) return; int n=0;//用n...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 09:48:08    阅读次数:125
设计模式原则总结
依赖倒置原则模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的 实现类依赖接口或抽象类 单一原则接口一定要做到单一职责 接口隔离原则接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少
分类:其他好文   时间:2015-01-06 17:39:06    阅读次数:140
[设计模式] 6个设计遵循基本原则
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple) 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple) 子类型必须能够替换它们的父类型。 3.依赖倒置原则(DependenceInv...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 15:57:29    阅读次数:114
五大设计原则------依赖倒置
依赖倒置原则的定义: 高层模块不应该依赖你低层模块,两者都应该依赖其抽象。 抽象不应该依赖细节。 细节应该依赖抽象。抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能被直接实例化的。细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是绿茸茸,其特点就是可以直接被实例化。也就是可以加上一个关键字 new 产生一个.....
分类:其他好文   时间:2014-12-30 16:49:44    阅读次数:179
华为机试—倒置英文句子中单词的字母顺序
输入一个英文句子,包含字母大小写、逗号、句号和空格。把英文句子中的单词的字母顺序倒置。 #include using namespace std; void revese(char* start,char* end) { while(start<end) { *start=*start^*end; *end=*start^*end;...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 15:22:15    阅读次数:135
依赖倒置原则
What Dependence Inversion Principle(DIP):高层模块不应该依赖底层模块,都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体,具体依赖于抽象 Why 若高层依赖于底层,那么底层的变动也会导致高层的变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的成本。若是依赖于抽...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 01:38:57    阅读次数:173
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