本文是小弟对于《设计模式之禅》第二版中关于六大设计原则的简单总结和归纳。六大设计原则分别是:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则。
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2014-10-28 00:45:04
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一:前言 今天在博客园里面看了一篇文章http://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/4051854.html(单链表的倒置),其实自己看了一个小时最后那点还是没看明白,自己的不明白在于,递归调用到最后执行递归下面的代码是怎么执行的,如果执行了,执行时的数据从哪来的?....
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2014-10-27 19:27:00
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软件测试的心理学:测试执行的差,其中一个主要原因在于大多数的程序员一开始就把测试这个术语的定义搞错了,他们可能会认为:“软件测试就是证明软件不存在错误的过程”“软件测试的目的在于证明软件能够正确完成其预定的功能”“软件测试就是建立一个‘软件做了其应该做的’信心的过程”这些定义都是本末倒置的。对于测试...
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2014-10-26 16:46:29
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题目:用两个队列实现一个栈,并分析栈操作运行时间分析:栈的操作只能在表头进行;而队列的入队在表头进行,出队只能在栈尾进行;考虑将栈底元素变为栈顶元素,即进行倒置,就能在表头进行Pop操作;解答:(不考虑溢出)1、使用两个队列A与Tmp,Tmp队列作为中转;2、当进行Push操作时,在队列A中进行入队...
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2014-10-18 14:02:04
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将一个长为n的数组中左移或右移m位,比如数组 {1, 2, 3, 4, 5}右移3位之后就变成{3, 4, 5, 1, 2}。思路:1、整个数组倒置2、倒置后的数组中选取前m个元素倒置3、选取后n-m个元素倒置#include using namespace std;void reverse(int...
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2014-10-18 03:01:39
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面向对象设计的SOLID原则
SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则
OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则
LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则
DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则
ISP...
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2014-10-12 11:50:17
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__FILE__:当前文件名__LINE__:当前所在行__FUNCTION__:当前函数名__CLASS__:当前类名__METHOD__:当前方法名PHP_OS:执行脚本的操作系统PHP_VERSION:php服务器版本号TRUE:布尔值TRUEFALSE:布尔值FALSENULL:空值DIRECTORY_SEPARATOR:操作系统目录分隔符E_ERROR:错误,倒置PHP脚..
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2014-10-09 20:24:28
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设计模式是一套理论与经验,它可以提高代码的可重用性、可维护性。比如需求经常变,实现模块之间的松耦合就可以方便维护。
依赖倒置原则
依赖倒置原则,简单说就是面向接口编程。可以减少类间的耦合性,有利于并行开发。
设想这样一个场景:甲负责汽车类的建造,乙负责司机类的建造。在甲没有完成的情况下,乙是不能完全地编写代码的,缺少汽车类,编译器根本就不会让你通过!
两个类之间有依赖关系,只要制定...
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2014-10-08 13:27:15
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软件的本质是解决领域所面临的问题,而不是设计数据库。数据库持久化的辅助功能。然而目前软件开发的现状是大帮的从业人员成天扯着数据库不放,仍然有大帮的人在问:“我要实现xxxx功能,我的数据库应该如何设计?”这些人犯了根本性的错误。是本末倒置了。领域设计是把现实中的领域模型转换成软件中的模型。模型: ....
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2014-09-29 13:42:30
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开篇介绍此文章专门记录 XSLT 样式表转换过程中的语法问题错误一 值与属性的倒置修改了几次样式表,但还是一如既往的报错,报错信息如下:[XML Task] Error: An error occurred with the following error message: "Attribute a...
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2014-09-27 18:24:20
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