依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)为我们提供了降低模块间耦合度的一种思路,依赖注入(Dependency Injection)是一种具体的实施方法。依赖倒置原则: 前面一篇讲软件设计原则的文章中已经提到了“依赖倒置原则”(Dependency Inve...
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2014-12-27 00:16:59
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添加新功能时,可能需要增加各层的接口,接口如何加?必然需要向Chromium的原则看齐。首先Chromium的模块设计遵循依赖倒置原则,上层模块依赖于低层模块,低层模块不会依赖上层模块的实现。...
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2014-12-23 00:18:20
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文章目录:一、前言二、结构图三、项目搭建四、代码生成五、实现接口六、依赖倒置七、登录实现八、最后一、前言 这个框架是从最近几年做过的项目中剥离出来,适合中小型项目开发,整体结构比较简单明了。在我的权限设计实现这边文章中有过初步的讲解,本篇文章将以代码的形式从无到有的讲解一下,以希望得到园里大牛的指点...
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2014-12-19 09:56:52
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学习IOC发现如下博客写的很清楚了,故Mark下来以便以后查阅和温习!1、IoC模式:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html这篇博客是通过一个播放器的例子来说明什么是依赖,依赖倒置,控制反转(IOC),最后实现依赖注入...
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2014-12-13 23:20:11
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看了大学的这段话,觉得说的很好。想干大事?先把自己的人做好!先把自己的家庭关系处理好!这些事不处理好,就盲目追求梦想,是本末倒置,通常不会有好下场。对应到现实生活中给我的启示就是:不要用追求梦想、忙工作、工作太累、没时间什么的当借口,而忽视了对自身的磨练以及对家人的关心。古之欲明明德于天下者,先治其...
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2014-12-11 15:17:49
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面向接口编程是OOP中有效隔离变化的手段,同时要求开发者必须对问题进行有效抽象。Chrome为了兼容AOSP WebView和Chromium Android WebView, 在实现中做了许多的抽象,充分做到了上层只依赖于接口的原则(依赖倒置),可以有效的兼容不同的WebView实现,隔离其内部的变化。...
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2014-12-10 01:48:35
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菜鸟D依然在缓慢的学习着设计模式,毕竟才只是学习的第一阶段。(设计模式的三阶段:第一阶段,完全不知道模式;第二阶段,模糊的知道模式了,万物皆模式;第三阶段,不知道这是什么模式,能解决问题就是好模式) 有人叫我不要执着于模式,谨记设计模式的六大原则:单一原则、开闭原则、依赖倒置原则、接口隔离...
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2014-12-09 12:02:20
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名词解释依赖:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们说类A依赖于类B。耦合:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B或类B调用了类A,那么我们说类A与类B有耦合关系。耦合度:模型元素之间的依赖程度的量化描述。控制:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们...
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2014-12-05 12:22:44
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这是一篇关于回顾设计模式SOLID五大原则的文章,我非常喜欢文章中的例子,每个例子都是我精选了描述模式的,通过Modom讲述了单一职责原则、通过加减法计算器讲述了开闭原则、通过企鹅动物讲述了里氏替换原则、通过Driver和Car实现了依赖倒置原则,最后讲述了接口隔离原则.希望文章对大家有所帮助,尤其是学习设计模式的同学和代码写得不太规范或重构的同学,如果有错误或不足之处,还请海涵~...
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2014-11-29 21:45:19
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幸运三角形
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描述
话说有这么一个图形,只有两种符号组成(‘+’或者‘-’),图形的最上层有n个符号,往下个数依次减一,形成倒置的金字塔形状,除第一层外(第一层为所有可能情况),每层形状都由上层决定,相邻的符号相同,则下层的符号为‘+’,反之,为‘-’;如下图所示(n = 3 时的...
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2014-11-27 20:28:59
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