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搜索关键字:游戏引擎    ( 740个结果
【转】实现运动的尾巴效果
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8434598使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 11:15:02    阅读次数:255
在Eclipse中搭建cocos2d-x的Android开发环境(免cygwin)
在突击几天学习Android开发之后,我开始转向cocos2d-x的Android开发了。由于自己以前有了解过cocos2d-x的开发,当时自己也学过不少游戏引擎,觉得cocos2d-x作为一个游戏引擎实在是比较简陋,没想到cocos2d-x现在红得发紫,这是我远远没有想到的。于是也赶赶潮流的末班车,查资料顺利地在Eclipse上搭建cocos2d-x的Androd开发环境。...
分类:移动开发   时间:2014-06-11 06:03:18    阅读次数:552
cocos android分析
cocos2d-x Android环境搭建 cocos2d-x环境搭建比较简单,但是小问题还是不少,我尽量都涵盖的全面一些。 下载软件  cygwin、NDK(ADT):C++相关  如果之前没有Android开发环境,还需要Android SDK,Eclipse  cocos2d-x源码  我的环境为ndk r7,cygwin1.7,Android SDK为2.2和3.0.另...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 17:20:17    阅读次数:251
最大的幻术-游戏开发-到底是先学游戏引擎还是先学游戏编程
学习游戏的目的 我们学习游戏制作,游戏开发,游戏编程,游戏XX,我们的目的只有一个,打造一个非常牛逼,非常屌,非常让人开心的虚拟体验。我们用自己的学识让玩家在虚拟世界征战,生活,一步一步的让玩家幸福!那么我们的目的只有一个,让玩家知道自己的幸福在哪里,并且学会追求自己的幸福。当然,每个人对幸福的定....
分类:其他好文   时间:2014-06-09 16:37:59    阅读次数:403
微信游戏《全民炫舞》公司的引擎开发和布料系统技术介绍
微信《全民炫舞》上线了。 整理了一下过去技术开发历史,还有技术ppt,有兴趣看下:公司游戏引擎技术介绍:http://www.h3d.com.cn/hr/hr.htm布料系统技术介绍:2012 China Game Developer Conference大会演讲资料下载:http://www.h3...
分类:微信   时间:2014-06-07 05:30:17    阅读次数:426
【课程下载】基于Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人
我这里有套课程想和大家分享,需要的朋友可以加我qq和我联系。QQ2059055336.  课程讲师:Jason.Z 课程分类:ios适合人群:初级课时数量:31课时更新程度:完毕 一、本课程是怎么样的一门课程(全面介绍)    1.1、课程的背景       Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Coco...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 05:38:51    阅读次数:312
【教程】原创:历上最简单的游戏编程入门教程(基于cocos2d-js)
前言: 大家好。我是一个游戏开发者。曾就职于cocos2d-x这个手机游戏引擎的开发的公司。 在这边我准备了一个最简单的教程,想告诉大家制作一个游戏有多简单。 回忆起当年刚刚步入游戏这个行业,我也抱着非常多的疑问。 所以如果大家对游戏有兴趣的朋友,可以在下面留言。 这个教程我会讲的非常通俗易懂。争取几句话之内就让你看到一个效果。...
分类:Web程序   时间:2014-06-03 02:32:12    阅读次数:416
Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本号的开发环境
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本号为2.1.4,记得非常久曾经使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-x win7+vs2010配置图文具体解释(亲測)》成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本号,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配...
分类:Windows程序   时间:2014-06-02 00:32:38    阅读次数:396
在Windows下使用MinGW静态编译Assimp
Assimp是目前比较全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎只能够解析少部分3D格式,更多实用的格式来自游戏公司自定义的格式。而在开源领域,Assimp算是比较全的3D格式导入库了。它对3D格式理解深入,很适合整合至3D图形引擎中,让你们的程序支持更多3D的格式。...
分类:Windows程序   时间:2014-05-25 21:12:15    阅读次数:507
09应用输入管理器转动场景--《程序员学Unity3d》
为什么极品飞车等等游戏,都可以通过系统设置很方面地根据自己喜欢设置操作方式,有人喜欢用箭头来控制没有喜欢用用“W,S,A,D”来控制,这就说明了程序员不会把控制方式写死在程序里面,来看看Unity3d如何让用户可以随时修改“快捷键”。...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 06:57:57    阅读次数:296
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