Angular2以组件化的视角来看待web应用,使用Angular2开发的web应用,就是一棵组件树。组件大致分为两类:一类是如list、table这种通放之四海而皆准的通用组件,一类是专为业务开发的业务组件。实际开发中大部分时间我们都需要处理业务组件。对于SPA应用来说,一个通用的问题就是如何控制 ...
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2016-09-27 09:13:18
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本学期选择阅读书目:《实用软件需求》 两周发一次 一共发六次吧 《实用软件需求》是2005年机械工业出版社出版的图书,作者是(美)BenjaminL.Kovitz。 本书从实用的角度出发,通过全新的视角介绍了书写良好需求的格式和指导原则,以及分析需求问题的框架模型。本书讲述了问题域概念,列举了需求文 ...
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2016-09-24 13:26:26
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【蓝鸥Unity开发基础三】课时13鼠标事件推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/一、鼠标事件下面就让我们一起来看一下鼠标事件在场景中是怎么实现的?首先,我们创建一个Cube,然后把摄像机对准Cube,然后调整一下视角。然后,我们在Cube上创建一个脚本Test,然后..
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2016-09-20 18:23:12
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这篇文章从另外一个不同的视角来分析一下Python的import机制,主要的目的是为了搞懂import中absolute、relative import遇到的几个报错。 这里不同的视角是指从Python import hooks这个方面来展开,当然本身关于Python import hooks有很多 ...
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编程语言 时间:
2016-09-20 15:17:11
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这段时间学习shell 脚本开发,本来一开始只打算写个 if 多分支判断,后来一不小心一发不可收拾,就把条件判断都尝试写了下。 一个比较简单的游戏,分7个模式,可以不开上帝视角玩下,看哪关的成功率最高。 ...
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2016-09-19 19:38:02
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1.图像分类的挑战: 视角变化(Viewpoint variation):同一个物体,摄像机可以从多个角度来展现。 大小变化(Scale variation):物体可视的大小通常是会变化的(不仅是在图片中,在真实世界中大小也是变化的)。 形变(Deformation):很多东西的形状并非一成不变,会 ...
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2016-09-17 17:59:48
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常用html、CSS、javascript前端命名规范 无意发现自己文件夹里面有这么一个文件,具体从哪里来的不记得了,仔细看下,发现总结的挺好的,贴出来分享一下。 无论是从技术角度还是开发视角,对于web前端开发规范文档都有一定规范,本文就css3和html5的发展前景总结了一系列的web开发文档, ...
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2016-09-15 20:24:29
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krpano课堂(肥宗) · 2015-07-13 19:32 krpano课堂(肥宗) · 2015-07-13 19:32 有这么一种情况,假设我们用三个场景,这三个场景恰好是一条街道的同一方向的三个拍摄点。如上图。 我们可以通过设置A、B、C三个场景中的view元素中的hlookat属性,实现 ...
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2016-09-09 18:24:24
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写这篇文章的缘由是因为看到了这个页面: 戳我看看(移动端页面,使用模拟器观看) 运用 CSS3 完成的 3D 视角,虽然有一些晕3D,但是使人置身于其中的交互体验感觉非常棒,运用在移动端制作一些 H5 页面可谓十分博人眼球。 并且掌握原理之后制作起来也并不算废力,好好的研究了一番后将一些学习过程共享 ...
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Web程序 时间:
2016-09-06 21:25:58
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无意发现自己文件夹里面有这么一个文件,具体从哪里来的不记得了,仔细看下,发现总结的挺好的,贴出来分享一下。 无论是从技术角度还是开发视角,对于web前端开发规范文档都有一定规范,本文就css3和html5的发展前景总结了一系列的web开发文档,仅供大家参考。 规范目的: 为提高团队协作效率, 便于后 ...
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编程语言 时间:
2016-09-06 18:12:27
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