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搜索关键字:视角    ( 1255个结果
arpg网页游戏之地图(二)
[转]http://www.cnblogs.com/BlueWoods/p/4684557.html 这一节说说视窗,这个视窗,也就是游戏的视角。现在的网页游戏分为2D游戏,2.5D游戏和3D游戏,2D游戏基本是一些横板的,2.5D基本都是arpg的,可以说游戏画面投影的角度略有不同,3D网页游戏,... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-19 17:04:23    阅读次数:210
Yii2 初体验
看着Yii1.1有那么多的不爽,又看着Yii2一天天成熟起来,于是凑一个小项目的原型阶段,试着用Yii2搞一搞。 随手写了一点体会,以一个Yii1的熟练工人看向Yii2的视角,简单一说吧。(将来随时可能在本文后面追加补充) 默认的模板使用了bootstrap,很美观。basic版和advanced版 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-19 14:10:11    阅读次数:162
Yii2 初体验
看着Yii1.1有那么多的不爽,又看着Yii2一天天成熟起来,于是凑一个小项目的原型阶段,试着用Yii2搞一搞。 随手写了一点体会,以一个Yii1的熟练工人看向Yii2的视角,简单一说吧。(将来随时可能在本文后面追加补充) 默认的模板使用了bootstrap,很美观。 basic版和advanced ...
分类:其他好文   时间:2016-10-18 20:27:45    阅读次数:123
Dogo机器人关键技术的简介
这个是他的官网 http://www.glrobotics.com/dogo-members 该机器人可根据实际需要配置6~8个摄像头微型摄像头,能够为操作人员提供360度的全景侦查。 以下Dogo的摄像头布置与可视角度: 图像理解和计算机视觉 这个“通用机器人大脑”支持如下功能: 支持实时多路H2 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-14 23:18:21    阅读次数:205
docker镜像、容器
第一部分:Docker镜像的基本知识 1.1 什么是Docker镜像 从整体的角度来讲,一个完整的Docker镜像可以支撑一个Docker容器的运行,在 Docker容器运行过程中主要提供文件系统视角。例如一个ubuntu:14.04的镜像,提供了一个基本的ubuntu:14.04的发行版,当然此 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-14 07:15:46    阅读次数:212
UE4 去除不正确的水面倒影以及不完整镜头轮廓
最近在做的项目遇到了一点点问题,出现了如下效果 视角对着湖面移动会出现一个显示不完整的轮廓(比较长的蓝色矩形),详细一点就是下图这样,以及近处物体的倒影(从光照的照射角度来看是不应该出现的) 一开始就以为是材质设置的原因,还去把《冥河之旅》的工程下载了下来研究(第二个场景湖面哪里不会出现这种轮廓效果 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-08 16:46:14    阅读次数:235
Tips7:Unity中 Scene视图 和 Game视图 中 视角(Camera)的控制
选中你要改变的相机,然后点击GameObject-->Align With View 选项(快捷键Ctrl+Shift+F)使相机视角和当前Sence视图中一样 通过这样可以控制在Game视图(也就是运行中)中的样子. 相反的,也可以通过选择游戏物体并点击GameObject-->Align Vie ...
分类:编程语言   时间:2016-10-05 07:07:19    阅读次数:300
自己的3dmax作品
侧后视角。 前侧视角。 斜前上视角 使用关联实现骨骼功能,头、躯干、肩、上臂、前臂、手腕、手指、腰、髋关节、踝关节、脚掌皆由骨骼(是通过多边形关联实现骨骼功能,而不是使用3dmax的骨骼,实际上原理一致)控制可动。前后肩甲、飞翼、光束剑底座模仿真实可动范围。 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-02 23:40:35    阅读次数:170
Sprite的原点
对于某些类型的游戏,例如飞行射击游戏或者顶视角的2D游戏,通常会直接选取图片的中心做为原点。但对于《冰杖秘闻》这样的 2D ARPG 来说,会更多的从三维场景的角度来选择原点,即选择物品底部平面的中心点来作为原点(尽管底部平面常常是不可见的,但我们需要想象到那个点的位置)。 可参考:http://w ...
分类:其他好文   时间:2016-10-02 19:37:48    阅读次数:127
opencv模块介绍
opencv主要模块介绍: 【calib3d】——其实就是就是Calibration(校准)加3D这两个词的组合缩写。这个模块主要是相机校准和三维重建相关的内容。基本的多视角几何算法,单个立体摄像头标定,物体姿态估计,立体相似性算法,3D信息的重建等等。【contrib】——也就是Contribut ...
分类:其他好文   时间:2016-09-30 18:08:26    阅读次数:130
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