var b = { ua: function () { var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return { trident: u.indexOf('Trident'...
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移动开发 时间:
2014-07-23 12:36:56
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439
我们在移动端的开发中,异步网络图片加载用的非常的多,在unity当中虽然有AssetBundle的存在,一般是先加载好游戏资源然后再进入场景,但是还有不少地方能够用到异步网络图片的加载以及其缓存机制。
我之前也写过两个版本的ios中的异步网络图片加载helper类,所以今天按照同样的思路,也想做一个好用的helper类给大家使用以及简单的说下实现原理。
首先我们加载一张网络图片,要做的事情分步来讲为:
0.开始之前设置一张固定的图片作为占位图(placeholder),表示我们的图片还没加载好,来填充当前图...
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其他好文 时间:
2014-07-23 00:06:17
阅读次数:
338
最近闲来无事,写了个移动端的事件库,代码贴在下面,大家勿拍。 1 /** 2 @version 1.0.0 3 @author gangli 4 @deprecated 移动端触摸事件库 5 */ 6 (function () { 7 "use strict"; 8 ...
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移动开发 时间:
2014-07-22 00:12:34
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319
前言: 移动端应用, 需要省电省流量(带宽), 大资源包对用户体验是有伤害的. 因此移动端开发需要精简资源(音频/图片), 但又要保证音频/图片质量. 本文着重讲述如何优化处理资源(音频/图片), 如何在高压缩比和高质量(音质/画质)之间进行折中和权衡. 本文涉及两大块, 一块为语音处理, 另一块....
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移动开发 时间:
2014-07-22 00:10:37
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295
最近工作时研究了一下css3动画和js动画,主要是工作中为了增强页面的趣味性,大家都有意无意的添加了很多动画效果,当然大部分都是css3动画效果,可以gpu加速,这会减少移动端的性能需求。
今天主要说的是蜂窝效果,具体效果大家等下可以运行源码,这里就不放gif图了。
css3的原理很简单,就是通过更改background-size,由于css3中的background中可以设置repeat属性...
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Web程序 时间:
2014-07-20 15:16:51
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317
微信营销服务系统,是基于移动互联网发展趋势,集成了企业移动官网,微信公众平台,微信商城,微博营销等功能,旨在为企业建立一套微信移动营销和用户服务平台,快速抢占手机移动端用户市场,帮助企业在移动互联网最短的时间内大范围的实现企业宣传,树立企业品牌形象,增加用户粘度,沉淀用户,形成互动营销,建立微信商城,实现微信支付购买和服务预定,从而真正实现微信、微博、微官网,聚合营销一体化的移动互联电子商务解决方案! 我这样说大家应该有所明白了吧!...
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微信 时间:
2014-07-19 02:24:26
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511
最近看到群里对关于 移动端 web开发很是感兴趣,决定写一个关于 移动端的web开发 概念或框架(宝庆对此很是纠结)。也是因为自己一直从事pc 浏览器 web一直对 移动端的不是很重视,所以趁此机会也让自己对 移动端的开发
有个清晰的认识。
环境:
1. 移动端的内核:手机浏览器的内核是什么
在文章中 Android 手机 采用 Webk...
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移动开发 时间:
2014-07-18 22:02:40
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234
作为一个前沿的 Web 开发者,对于 HTML5 和 CSS3 技术或多或少都有掌握。前几年这些新技术刚萌芽的时候,开发者们已经使用它们来小试牛刀了,如今这些先进技术已经遍地开发,特别是在移动端大显身手。这篇文章挑选了8个前沿的 HTML5 & CSS3 效果,记得收藏哦:)
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Web程序 时间:
2014-07-18 08:06:43
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315