此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试。1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。32和64位版本千万不能选错了,...
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2014-07-16 19:52:43
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---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1、out参数 out关键字会导致参数通过引用来传递,通俗点说,就是往外传值的。 out参数的作用:用于以内部变量为外部变量赋值的,out一...
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2014-07-13 23:18:19
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原地址:http://www.tuicool.com/articles/I73QFb由于移动mm的SDK将部分资源文件放在jar包中,导致Unity无法识别,提示failed to find resource file(mmiap.xml}错误需要做以下几步操作:-- 解压mmbilling.2.3...
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移动开发 时间:
2014-07-13 09:22:57
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原地址:http://blog.csdn.net/huang7jiao/article/details/18370653需求:在移动开发中,手动控制资源的加载、释放和热更新,是很有必要的。而Unity通过AssetBundle可以实现该需求,但是如果项目资源多起来的话一个个手动打包成AssetBun...
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2014-07-13 08:37:28
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原地址:http://blog.csdn.net/huang7jiao/article/details/18191201先将例程运行起来下载例程(csdn积分不够上传不了,只能用百度网盘):http://pan.baidu.com/s/1gd7PrxD打开unity工程mm_pay_unitybui...
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2014-07-13 00:56:25
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最近需求,需要用到4.6版本uGui了,所以抽时间来学习学习,就UI控件在Unity工具里创建预设这块来说相比较于NGUI,我觉得是没有什么太大的区别的。
比如:Canvas--Camera 、 Text--Label、ImageMask-- Panel 等。
可能是目前4.6版本还不稳定,其UI控件下所挂载的组件脚本代码我们是没法直接点击脚本看到更别说在代码里直接调出修改了,这点就目前来说确...
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2014-07-12 20:32:39
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Unity一键打包工具,一键生成几十个平台/渠道的安装包。...
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2014-07-12 19:36:59
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物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果。如两个物体发生碰撞,物体自由落体等。在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面非常逼真。
刚体
刚体是一个非常非常中要的组件。默认情况下,新创的物体是不具备物理效果的,而刚体组件可以给物体添加一些常见的物理属性。比如说:质量,摩擦力,碰撞等。如果对象添加了刚体组件,那么它将感应物理引擎中的一切物理效果。
简单的使用下...
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2014-07-12 17:54:11
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---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1.AJAX是什么?AJAX技术虽然一直听过,但是真正用起来还是工作有一年了的时候,当时需要实现一个异步更新推送的功能。如:在档案管理系统中,存在代...
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2014-07-12 15:45:26
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译者注:Unity3D中支持三种语言:JavaScript、C#、Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义。首先,Unity是基于Mono也就是.Net的运行环境的,所以它肯定支持C#;然后,Unity团队自行开发了一种Boo的语言...
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2014-07-12 15:37:39
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