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搜索关键字:材质    ( 822个结果
Unity3d介绍
认识Unity3D的基本界面一、 Unity3D的基本界面介绍场景面板:该面板为Unity3D的编辑面板;您可以将您所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到该场景中。构建游戏中所能呈现景象。动画面板:与场景面板不同,该面板是用来渲染场景面板中景象的。该面板不能用作编辑,但却可以呈现完整的动画效果。层...
分类:编程语言   时间:2014-11-05 16:55:16    阅读次数:229
打造自己的温暖小窝之楼梯建模
图01模型只用到了自带的楼梯功能,长方体和二维线,用了一盏聚光灯。(图02)图02楼梯用到了,多维子材质。(图03)图03在漫反射通道贴了一个(细胞),在反射通道加一(vr贴图)。(图04)图04点击漫反射按钮贴入细胞,把细胞颜色改为白色,分界颜色改为黑色,并改变细胞特性。(图05)图05点击反射按...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 16:45:15    阅读次数:189
Unity中的CG编写Shader系列(Blend)
1.不透明度当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段着色器以及后面的环节的主要工作是输出颜色与深度到帧缓存中,所以两个纹理在每个像素上的颜色到底以怎样的形式混合在一起最后输出到帧缓存中是我们现在首要讨论的内容。1.混合(blending)上一...
分类:编程语言   时间:2014-10-29 14:42:41    阅读次数:270
弹指之间 -- Prerequisites
CHAPTER 1 吉他的分类 Electric Guitar Classic Guitar Folk Guitar CHAPTER 2 吉他各部名称 CHAPTER 3 选购吉他 琴颈弯曲程度 木头材质 油漆 弦高 CHAPTER 4 吉他弹奏姿势(略) CHAPTER 5 常用符号 乐器简写 C...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 23:29:57    阅读次数:299
Unity3D研究之Prefab里面的Prefab关联问题
Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的。1.不保存就在上传这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作了什么,当你要上传svn...
分类:编程语言   时间:2014-10-28 19:31:12    阅读次数:2355
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials
既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。 有需要高清视频的同学麻烦点个赞并留下你的Email~ 最近本人在搬...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 17:04:46    阅读次数:404
【转载】Unity3D研究院之共享材质的巧妙用法(sharedMaterial效率问题)
如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性, 通常情况是用获取模型的Renderer组件,然后获取它的material属性。举个简单的例子,修改颜色或者直接更换shadermaterial.color=Color.red;material.shader=Resources.L...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 12:15:42    阅读次数:235
【福州有家装饰】踢脚线相关知识
踢脚线虽小,但是在效果上起到了很重要的作用,福州装修公司有家装饰为您介绍踢脚线的种类和材 质。 踢脚线的种类踢脚线有哪些种类呢?目前市场上的踢脚线主要有陶瓷、玻璃、石材、木质、PVC和铝合金等。另外,随着科技的发展,现如今还有PS高分子踢脚线。在这些大类中,又科技进行细分。陶瓷踢脚线又可以分成釉面....
分类:其他好文   时间:2014-10-25 14:29:21    阅读次数:176
【福州有家装饰】室内装修,教您选购木门
室内装修中,门的选购尤为重要,门的颜色、材质直接关系到装修效果的好坏。从古至今,实木就一直受到人们的青睐,人们都喜欢用木艺、木器来做门。随着家具行业的发展,成品居室门取代了现场制作的木门,逐渐成为业主们的选择。目前市面上的居室门种类很多,价格也有很大差异,消费者在逛商城的时候往往不知道自己要买的到....
分类:其他好文   时间:2014-10-25 14:28:13    阅读次数:193
unity3d 内部Transparent (透明)shader 代码
混合(blending) “Transparency”部分描述了怎样用alpha混合去渲染半透明的物体。 丢弃透明片段(Discarding Transparent Fragments) 让我们开始说明丢弃片段的”cutaways”部分。按照这些步骤描述的在”Texture Spheres”部分,并把图像分配给材质球的左边根据以下shader :...
分类:编程语言   时间:2014-10-24 09:18:31    阅读次数:421
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