Ferr2D 地形工具可以让你快速地创建一个2D关卡。非瓦片集,也无需放置大量的对象,不必手动调整碰撞器。只需选取或创建地形材质,然后建立一条道路!边缘自动切换纹理,碰撞器自动创建!
官网地址:http://ferrlib.com/page/Ferr2D_Terrain_Tool
Assert Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11653
当前版本:1.0.8...
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2014-12-02 13:30:06
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《华尔街日报》曝光称,索尼公司正悄然建造一种利用电子纸材质制造的新型智能手表,这种手表可根据你的手势改变外观。 索尼的新智能手表被称为 Fes Watch,是索尼旗下“时尚娱乐”(Fashion Entertainments)新项目的一部分。这个项目主要是探索如何使用电子纸建造史上的可穿戴科技产品。...
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2014-11-30 00:24:01
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http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/39233747发现U3D的模型打包可能存在一个bug,会导致发布到手机上的模型法线丢失(某些材质下变成全黑或全白,编辑器里正常),经查明和测试,解决这个问题的方法:1.对于在MAX中着了顶点色的模型(或者使用...
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2014-11-29 10:18:16
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MeshBaker 能够合并网格和材质,达到减少 Draw Calls 的目的。
官网地址:http://www.digitalopus.ca/site/mesh-baker/
Asset Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5017...
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2014-11-21 14:30:59
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什么是ShaderForgeShaderForge的目标是推动统一的视觉质量提升到了新的高度,给你自由的材质创建在一个视觉和直观的方式——不需要代码!ShaderForge的特性?实时着色器预览?视觉和直观的界面?基础光照模型,Blinn-Phong或冯氏?基于图像的照明?顶点动画?DX11 Tes...
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2014-11-21 14:14:07
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今天又踩了一个坑,想对图片进行缓存,用以前2.2.5的接口,提示访问失败。后来去看源码发现3.3rc0中改变了!!!2.2.5的接口:display.addSpriteFramesWithFile(数据文件名,材质文件名)3.3rc0的接口:display.addSpriteFrames(数据文件名,材质文件名)只是名字变了。2.2.5版的:..
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2014-11-17 19:40:16
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分3大块学习内容:1.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。2.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.3.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
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2014-11-13 16:06:04
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现在手机市场上,智能手机种类繁多,手机屏幕材质也是五花八门。对于一般消费者来说,一款手机是否值得购买,除了关心它的硬件参数以外,更重要的一点就是看它的屏幕。除了屏幕尺寸以外,影响着大家对该手机的第一感觉的还有屏幕分辨率,还是色彩还原度等。尤其是现在这个烈日炎炎的夏天,户外活动不可避免。试问谁没有过烈...
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2014-11-13 15:56:58
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