命令式数据并行 Visual C# 2010和.NETFramework4.0提供了很多令人激动的新特性,这些特性是为应对多核处理器和多处理器的复杂性设计的。然而,因为他们包括了完整的新的特性,开发人员和架构师必须学习一种新的编程模型。这一章是一些新的类、结构体和枚举类型,你可以使用这里来处理数据....
1. C# 代码风格要求1.1注释类型、属性、事件、方法、方法参数,根据需要添加注释。如果类型、属性、事件、方法、方法参数的名称已经是自解释了,不需要加注释;否则需要添加注释。当添加注释时,添加方式如下图所示:1.2 类型(类、结构、委托、接口)、字段、属性、方法、事件的命名优先考虑英文,如果英文没...
ContentProvider统一了对数据源操作的接口,并支持进程间通信(IPC),应用进程之间可以通过ContentProvider对外暴露接口,来分享数据。作为android中核心组件,不得不深入了解,翻看了android的源码写篇blog与大家分享。1.我画了一个静态类结构图,看下图:上图中已经把ContentP..
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2014-11-30 00:57:19
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原文:http://blog.csdn.net/xyh820/article/details/7303330概述注释配置相对于 XML 配置具有很多的优势:它可以充分利用 Java 的反射机制获取类结构信息,这些信息可以有效减少配置的工作。如使用 JPA 注释配置 ORM 映射时,我们就不需要指定 ...
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2014-11-28 15:44:34
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ios代理类总结一下。今后多看看UITextViewDelegateUIToolbarDelegateUITextInputDelegateUITextFieldDelegateUIWebViewDelegateNSLayoutManagerDelegate//UIActionSheet//UIActionSheetDelegate要放弃//UIAlertView要放弃//UIAlertViewDelegate//优先使用preferred//UIAlertCon..
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移动开发 时间:
2014-11-25 18:51:17
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1. C# 代码风格要求1.1注释类型、属性、事件、方法、方法参数,根据需要添加注释。如果类型、属性、事件、方法、方法参数的名称已经是自解释了,则不需要加注释;否则必须添加注释。当添加注释时,添加方式如下图所示:1.2 类型(类、结构、委托、接口)、字段、属性、方法、事件的命名优先考虑英文,如果英文...
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2014-11-20 20:01:33
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Mediumlive555几乎所有的处理单元都继承自Medium类;该类抽象了基本的接口,包括环境,task和媒体名和媒体查找函数(lookupByName)以及一些辅助函数。也包括返回当前的环境类UsageEnvironment,以及环境指向下一个TaskToken的指针nextTask等。Ser...
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2014-11-17 15:39:11
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摘抄自文档,其中的函数需要以后花时间看向 WinMain 添加功能首先,在 WinMain 函数内部创建 WNDCLASSEX 类型的窗口类结构。 此结构包含有关窗口的信息,如应用程序图标、窗口的背景色、在标题栏中显示的名称、窗口过程函数的名称等等。典型的 WNDCLASSEX 结构如下: W...
Hadoop源码学习笔记(5) ——回顾DataNode和NameNode的类结构 之前我们简要的看过了DataNode的main函数以及整个类的大至,现在结合前面我们研究的线程和RPC,则可以进一步看看几个对象的大至结构以及调用关系。 我们知道,三个结构(客户端,NameNode,DataNod....
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2014-11-13 20:35:32
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Core Animation 提供了一套非常科学的动画类,我们能够在程序中使用。CAAnimation 是所以动画类的虚基类。它遵循CAMediaTiming 协议,CAMediaTiming 协议为动画提供了简单的持续时间(duration)、数度(speed)、重复次数(repeat count...
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2014-11-12 22:46:07
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326