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搜索关键字:怪物    ( 423个结果
分享一道自创面试题
问题描述: 策划想要设计一种怪物,它有m种攻击方式,每种攻击方式都有其特定的使用权重N(i),其中N(i)为正整数,i为1到m的正整数,代表攻击方式序号。当怪物遇到敌人时,将按照权重指示随机的从m种攻击方式选取一种进行攻击,该次攻击完毕后以相同方式再次选取新的攻击方式,并继续攻击敌人,直到战斗结束。 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-15 20:33:46    阅读次数:113
HDU 6396 Swordsman --------2018 Multi-University Training Contest 7 (模拟+读入挂)
原题地址: 打怪升级 一开始有N个怪物;主角有K个能力;只有K个能力都击败怪物才能斩杀怪物并获得K个能力的增值;问最多能杀几个怪物; 做法: 用优先队列把怪物能力装进去;能力小放前面; 最重要的是数据量要用读入挂才能过;(读入挂太神奇了!!) Swordsman Time Limit: 2000/1 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-15 00:40:54    阅读次数:305
2018暑假第五周总结(8.6-8.12)
计算器支持√和^,为此将负数的处理重新换了一种方法。至此计算器告一段落。 出题程序,目前仅能随机符号数字,不能随机长短等,之后会加入。 c#看得一脸懵逼 游泳技能get 约课出了问题一直没约上 怪物猎人世界终于有pc版了! 问题: ArrayList,做实参的话,值为什么会跟着改? c#………… 下 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-12 14:02:31    阅读次数:107
HDU2159_二维完全背包问题
HDU2159_二维完全背包问题 输入有:经验,忍耐度,怪物种数,限制杀怪数 每一种怪物对应获得的经验值和消耗的耐久值 输出:剩下的最大忍耐度 限制:忍耐度,杀怪个数 在这里把忍耐度看成背包的容量,杀怪个数限制作为第二维 dp[i][j]表示在背包容量为i的时候,放了j件物品所产生的价值 接下来就是 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-21 12:17:29    阅读次数:187
10.预制体
预制体也叫Prefab。预制体通俗解释就是预先准备好的物体,可以重复使用。在游戏场景中可以经常看到相同外貌的怪物、椅子、坛子……以及很多看着一样的物体,就是预制体。通常只要在第一次制作物体时设定好该物体,然后设置成预制体,后期就可以直接生成多个相同的该物体使用。 1.创建预制体。直接将Hierarc ...
分类:其他好文   时间:2018-07-19 00:13:44    阅读次数:138
小a和uim之大逃离(dp)
题目背景 小a和uim来到雨林中探险。突然一阵北风吹来,一片乌云从北部天边急涌过来,还伴着一道道闪电,一阵阵雷声。刹那间,狂风大作,乌云布满了天空,紧接着豆大的雨点从天空中打落下来,只见前方出现了一个披头散发、青面獠牙的怪物,低沉着声音说:“呵呵,既然你们来到这,只能活下来一个!”。小a和他的小伙伴 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-15 21:15:18    阅读次数:136
从服务器角度分析RPG游戏——NPC的AI
最近主程有些忙,甩给我一些服务器的代码,零零散散总结了一些要素。 java程序架构也是层层分析,先罗列出需要做的工作,然后从主干到细节依次实现。就这点而言,程序和绘画有很多类似的地方。 关于怪物AI类型,一般可以分为下列几类: 怪物AI的状态,可以分为: 怪物归属,一般可以分为: 怪物的类型,这里需 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-10 19:17:22    阅读次数:222
蒜头君的坐骑
蒜头君的坐骑 题目描述 蒜头君有一只坐骑,人马。 一天,蒜头君骑着他的坐骑走上了一片 n×m 的大荒野,一开始时,蒜头君在 (1,1) 点,他要前往(n,m) 点,蒜头君的人马每次可以向右或向下移动一格。然而这片荒野并不平静,除了起点和终点外每个点都有一只怪物会袭击蒜头君。 然而蒜头君的人马强大无比 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-23 20:51:20    阅读次数:104
仙岛求药
题目链接http://noi.openjudge.cn/ch0205/2727/ 描述少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟仙灵岛,向仙女姐姐要仙丹救婶婶。叛逆但孝顺的李逍遥闯进了仙灵岛,克服了千险万难来到岛的中心,发现仙药摆在了迷阵的深处。迷阵由M×N个方格组成,有的方格内有可以瞬秒李逍遥的怪物 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-23 19:02:38    阅读次数:270
依赖注入
场景出发 假设存在如下游戏场景: 1:角色可以装备木剑,铁剑,魔剑3种装备,分别对怪物造成20HP,50HP,100HP伤害(未佩戴装备则无法攻击); 2角色可以向怪物攻击,一次攻击后损失角色所佩戴装备的HP伤害,当HP损失完毕后,怪物死亡; 不假思索地我会写出如下的代码: 1 class Mons ...
分类:其他好文   时间:2018-06-17 00:44:39    阅读次数:236
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