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搜索关键字:怪物    ( 423个结果
ARPG手游实战练习(八)
1.怪物血条动画制作 2.怪物头顶显示血条 3.技能冷却效果 4.普攻连击效果 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e ...
分类:其他好文   时间:2019-07-24 00:29:03    阅读次数:139
从零开始实现放置游戏(九)——实现后台管理系统(7)地图选择控件
前面做了地图怪物的添加,删除,查询等功能。但添加怪物的时候,需要选择怪物所在地图。前几张的源代码中,我忘了把这部分改回去,所以如果想要成功添加,需要自己改一下html界面,手动填写怪物所在地图的ID。然而,我们配置的时候,地图ID并不是固定的,而是数据库自增的。所以这里最好做成一个弹窗,点击后弹出一 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-09 13:46:53    阅读次数:125
从零开始实现放置游戏(八)——实现挂机战斗(6)代码重构
前几张,我们主要实现了升级经验、人物等级属性、地图、地图怪物,这四种配置的增删查改以及Excel导入功能。我们主要以地图怪物为例,因此在文章末尾提供的源代码中只实现了地图怪物这部分的逻辑功能。 如果你照猫画虎,把4种配置功能的逻辑全部实现的话,就会发现,增删查改的代码基本相同,除了SQL语句和模型对 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-08 17:51:00    阅读次数:364
[POI2009]WIE-Hexer
题目描述 Byteasar has become a hexer - a conqueror of monsters. Currently he is to return to his hometown Byteburg. The way home, alas, leads through a la ...
分类:其他好文   时间:2019-07-08 13:48:15    阅读次数:73
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1_fbauto 副本动态难度 maxpl 5 10 25 40代表5人10人25人40人的副本 havepl 副本已有人数 hp 怪物的血量倍率 damage 怪物的伤害倍率 副本动态难度 maxpl 5 10 25 40代表5人10人25人40人的副本 havepl 副本已有人数 hp 怪物的血 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-19 22:04:19    阅读次数:119
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1_fblevel 副本自定义难度系统 mapid 地图ID mapdiff 难度设置从1开始 maptext 难度选择弹窗提示说明 sendtext 难度弹窗点击后提示说明 heath 怪物血量倍率 damage 伤害倍率 uplevel 怪物提升的等级 inzclevel 选择难度需要战场等级 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-19 21:35:55    阅读次数:99
[bzoj3709][PA2014]Bohater_贪心
bzoj-3709 PA-2014 Bohater 题目大意:在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n ...
分类:其他好文   时间:2019-06-19 20:10:44    阅读次数:118
1_fblevel
副本自定义难度系统 mapid 地图ID mapdiff 难度设置从1开始 maptext 难度选择弹窗提示说明 sendtext 难度弹窗点击后提示说明 heath 怪物血量倍率 damage 伤害倍率 uplevel 怪物提升的等级 inzclevel 选择难度需要战场等级 indqlevel ... ...
分类:其他好文   时间:2019-06-12 15:13:22    阅读次数:86
P4593 [TJOI2018]教科书般的亵渎(拉格朗日插值)
题目描述 小豆喜欢玩游戏,现在他在玩一个游戏遇到这样的场面,每个怪的血量为aia_iai?,且每个怪物血量均不相同,小豆手里有无限张“亵渎”。亵渎的效果是对所有的怪造成111点伤害,如果有怪死亡,则再次施放该法术。我们认为血量为000怪物死亡。 小豆使用一张 “亵渎”会获得一定的分数,分数计算如下, ...
分类:其他好文   时间:2019-06-04 22:22:15    阅读次数:161
CentOS7.4搭建基于用户认证的MongoDB4.0三节点副本集集群
mongoDB官方已经不建议使用主从模式了,替代方案是采用副本集的模式,点击查看请添加链接描述,如图:那什么是副本集呢?打魔兽世界总说打副本,其实这两个概念差不多一个意思。游戏里的副本是指玩家集中在高峰时间去一个场景打怪,会出现玩家暴多怪物少的情况,游戏开发商为了保证玩家的体验度,就为每一批玩家单独开放一个同样的空间同样的数量的怪物,这一个复制的场景就是一个副本,不管有多少个玩家各自在各自的副本里
分类:数据库   时间:2019-04-17 12:33:13    阅读次数:396
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