在gameobject上添加的audio组件的话可以直接用audio.Play();如果要播放多个音乐可以用:1 public AudioClip dealthClip;2 3 AudioSource.PlayClipAtPoint(dealthClip, transform.position,0....
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编程语言 时间:
2015-08-25 21:17:19
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258
声音可以创造意境,触发遐想,当与虚拟图像相结合时,更加可以让整个世界充满幻觉,声音是多媒体技术的基础。播放声音是Java对多媒体的支持一个重要部分,它支持的声音文件类型主要有:AU - (扩展名为AU或SND)适用于短的声音文件。WAV - (扩展名为WAV)由 Microsoft和 IBM共同开发...
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编程语言 时间:
2015-08-05 17:41:20
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146
一般大家使用的是MediaPlayer来播放音频,它的创建和销毁都是非常消耗资源的,如果我们的需求是播放一些短促而且频繁播放的音频的话MediaPlayer就有些不合适了,我们来讲讲SoundPool来播放短促的音频: SoundPool结构如下
初始化SoundPool初始化SoundPool 我们直接new SoundPool (int maxStreams, int streamType,...
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移动开发 时间:
2015-07-24 21:01:17
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266
public static void PlayAlarmRing(Context mContext) { Uri alert = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_RINGTONE); try {...
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2015-07-24 20:24:17
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C#播放声音的四种方法第一种是利用DirectX1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间: [C#]纯文本查看复制...
代码如下:
private MediaPlayer mMediaPlayer;
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.happy);
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mMedi...
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移动开发 时间:
2015-07-16 14:05:38
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准备移植phonon,4.5移植失败。播放声音就出错。。。没办法。转移到QtMutimedia安装交叉编译工具这里就不提了。。。1.下载QT5.4.2:http://download.qt.io/archive/qt/不小下载5.0,这个版本有问题。。。2.配置配置时需要注意的几点是:如果是交叉编译...
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2015-07-13 17:46:48
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在网络聊天系统中,采集麦克风的声音并将其播放出来,是最基础的模块之一。本文我们就介绍如何快速地实现这个基础模块。...
一、项目需求AR播放器:将一系列带透明通道的图片以一定的帧率连续显示,叠加载摄像头采集的画面之上,并播放声音。此为最初级的AR技术,因为画面是事先渲染好的,固定不变的,所以实际上并不能实现“互动”,当然,配合画面摆出几个动作拍个照片还是可以。二、解决方案1、WinForm还是WPF?关于摄像头操作,...
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2015-07-09 19:24:14
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AVAudioRecorder创建录音机时除了指定路径外还必须指定录音设置信息,因为录音机必须知道录音文件的格式、采样率、通道数、每个采样点的位数等信息,通常只需要几个常用设置。关于录音设置详见帮助文档中的“AV Foundation Audio Settings Constants”。
以下代码实现录音,暂停,继续,取消,停止,播放功能。...
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移动开发 时间:
2015-07-08 13:04:05
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162