OpenGL教程翻译 第十六课 基本的纹理贴图
原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/(源码请从原文主页下载)
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纹理贴图就是将任意一种类型的图片应用到3D模型的一个或多个面。图片(也可以称之为纹理)内容可以是任何东西,但是他们一般都是一些比如砖,叶子,地面等的图案,纹理贴图增加了场景的真实性。例如,对比下面的两幅图片。...
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2015-04-21 16:13:26
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清明节前粗略读完了opengl编程指南第七版,对opengl有了一个大体的了解,并且了解的也很肤浅。有了计算机图形学,线性代数的基础,读起来也不像以前那么吃力了。从简单的绘制点,直线,多边形,到视图变换,再到详细讲解颜色,光照,显示列表,纹理贴图。后面几章忽略很多。很遗憾自己没有去实践书中的例子.....
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2015-04-13 00:23:19
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http://www.educity.cn/wenda/92368.htmlOpenGL ES教程VI之纹理贴图(原文对照) OpenGL ES Tutorial for Android – Part VI – Textures December 30th, 2010 by Per-Erik B.....
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2015-04-01 15:05:56
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上一篇讲了基础入门 OpenGL (一) ,这一次主要学习OpenGL 纹理基本学习总结
要是做复杂的OpenGL应用程序,一定会用到纹理技术。纹理说白了就是把图片或者视频图像绘制到OpenGL空间中。
因此纹理也有坐标系,称ST坐标,或者UV
上面是纹理坐标空间,但没有固定的方向
下面演示加载一张image作为纹理贴图。
public class Tex...
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移动开发 时间:
2015-03-17 14:13:34
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转载自风宇冲Unity3D教程学院特别讲:CG函数本讲不需立刻看完,遇到相关函数时来查阅即可。(本文截图来源:Cg教程_可编程实时图形权威指南)E.1 数学函数E.2 几何函数E.3 纹理贴图函数E.4 导数函数E.5 调试函数E.1 数学函数E.2 几何函数E.3 纹理贴图函数E.4 导数函数E....
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2015-03-11 21:05:15
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如果你在Windows平台下开发OpenGL程序,那么系统中自带的OpenGL库就是1.1的,如果想使用1.2或者更高版本的OpenGL库,那么只能使用OpenGL扩展。由于d3d的关系,windows对于opengl支持不是很积极。 如果你在Windows平台下开发OpenGL程序,那么系统中自带的OpenGL库就是1.1的,如果想使用1.2或者更高版本的OpenGL库,那么只能使用OpenGL扩展。由于d3d的关系,windows对于opengl支持不是很积极。...
CG函数本讲不需立刻看完,遇到相关函数时来查阅即可。并不是所以CG函数,Unity都支持,例如debug(float4 x)Unity不支持(本文截图来源:Cg教程_可编程实时图形权威指南)E.1 数学函数E.2 几何函数E.3 纹理贴图函数E.4 导数函数E.5 调试函数E.1 数学函数 E.2....
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2015-01-30 17:30:45
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Unity3D ShaderLab压缩混合纹理贴图
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2015-01-15 00:15:24
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用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇
uv坐标与渲染
uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。
本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 :
1.什么是UV坐标
uv坐标是指纹理映射到绘制体(一般为三角形的顶点)上的坐标,纹理贴图文件(png,jpg图片)在计算机中的一般都抽象为一个二...
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2015-01-10 16:42:31
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开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架
本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理金字塔,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好金字塔的顶点数组和纹理数组。
【实例讲解】
【实例源码】
[GLJNIActivity.java]
/*
* Copyright (...
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2015-01-07 13:11:46
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