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搜索关键字:纹理贴图    ( 105个结果
OpenGL教程翻译 第十六课 基本的纹理贴图
OpenGL教程翻译 第十六课 基本的纹理贴图 原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/(源码请从原文主页下载) Background 纹理贴图就是将任意一种类型的图片应用到3D模型的一个或多个面。图片(也可以称之为纹理)内容可以是任何东西,但是他们一般都是一些比如砖,叶子,地面等的图案,纹理贴图增加了场景的真实性。例如,对比下面的两幅图片。...
分类:其他好文   时间:2015-04-21 16:13:26    阅读次数:500
粗略读完opengl
清明节前粗略读完了opengl编程指南第七版,对opengl有了一个大体的了解,并且了解的也很肤浅。有了计算机图形学,线性代数的基础,读起来也不像以前那么吃力了。从简单的绘制点,直线,多边形,到视图变换,再到详细讲解颜色,光照,显示列表,纹理贴图。后面几章忽略很多。很遗憾自己没有去实践书中的例子.....
分类:其他好文   时间:2015-04-13 00:23:19    阅读次数:108
OpenGL ES课程VI之纹理贴图(原文对照)
http://www.educity.cn/wenda/92368.htmlOpenGL ES教程VI之纹理贴图(原文对照) OpenGL ES Tutorial for Android – Part VI – Textures December 30th, 2010 by Per-Erik B.....
分类:其他好文   时间:2015-04-01 15:05:56    阅读次数:147
Android OpenGL ES 应用(二) 纹理
上一篇讲了基础入门 OpenGL (一) ,这一次主要学习OpenGL 纹理基本学习总结 要是做复杂的OpenGL应用程序,一定会用到纹理技术。纹理说白了就是把图片或者视频图像绘制到OpenGL空间中。 因此纹理也有坐标系,称ST坐标,或者UV 上面是纹理坐标空间,但没有固定的方向 下面演示加载一张image作为纹理贴图。 public class Tex...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 14:13:34    阅读次数:264
Unity3D教程宝典之Shader篇:特别讲 CG函数
转载自风宇冲Unity3D教程学院特别讲:CG函数本讲不需立刻看完,遇到相关函数时来查阅即可。(本文截图来源:Cg教程_可编程实时图形权威指南)E.1 数学函数E.2 几何函数E.3 纹理贴图函数E.4 导数函数E.5 调试函数E.1 数学函数E.2 几何函数E.3 纹理贴图函数E.4 导数函数E....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:05:15    阅读次数:290
windows下opengl扩展与多重纹理贴图
如果你在Windows平台下开发OpenGL程序,那么系统中自带的OpenGL库就是1.1的,如果想使用1.2或者更高版本的OpenGL库,那么只能使用OpenGL扩展。由于d3d的关系,windows对于opengl支持不是很积极。 如果你在Windows平台下开发OpenGL程序,那么系统中自带的OpenGL库就是1.1的,如果想使用1.2或者更高版本的OpenGL库,那么只能使用OpenGL扩展。由于d3d的关系,windows对于opengl支持不是很积极。...
分类:Windows程序   时间:2015-02-04 21:49:33    阅读次数:305
CG函数
CG函数本讲不需立刻看完,遇到相关函数时来查阅即可。并不是所以CG函数,Unity都支持,例如debug(float4 x)Unity不支持(本文截图来源:Cg教程_可编程实时图形权威指南)E.1 数学函数E.2 几何函数E.3 纹理贴图函数E.4 导数函数E.5 调试函数E.1 数学函数 E.2....
分类:其他好文   时间:2015-01-30 17:30:45    阅读次数:138
Unity3D ShaderLab压缩混合纹理贴图
Unity3D ShaderLab压缩混合纹理贴图
分类:编程语言   时间:2015-01-15 00:15:24    阅读次数:584
用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇
用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇 uv坐标与渲染 uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。 本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 : 1.什么是UV坐标 uv坐标是指纹理映射到绘制体(一般为三角形的顶点)上的坐标,纹理贴图文件(png,jpg图片)在计算机中的一般都抽象为一个二...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 16:42:31    阅读次数:390
Opengl ES 1.x NDK实例开发之八:旋转的纹理金字塔
开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架 本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理金字塔,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好金字塔的顶点数组和纹理数组。 【实例讲解】 【实例源码】 [GLJNIActivity.java] /* * Copyright (...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 13:11:46    阅读次数:170
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