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搜索关键字:cocos studio运行    ( 1142个结果
使用cocos2d-x3.4结合cocos2.1.5制作小游戏《亲亲小熊》
在最新的cocos集成环境中,CocosStudio已经集成到cocos中了,至于界面的制作和编辑器的基本使用在cocos官网有详细教程,这里就不细说,资源下载和详情请参看官网教程:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1650接下来就是使用cocos2d...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 18:36:15    阅读次数:202
【深入了解cocos2d-x 3.x】内置数据结构(1)——智能指针
智能指针在C++11的标准中已经存在了,分别是unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr,其中最常用的应该是share_ptr,它采用引用计数的方式管理内存,当引用计数为0的时候,自动释放内存,但是由于shared_ptr考虑到了线程安全,所以会存在有较大的性能损失。所以在实时游戏开发中,往往不会用到shared_ptr。 在cocos2d-x3.2以及更高的版本中,cocos...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 13:04:33    阅读次数:750
关于cocos2dx的ObjectFactory
在cocos2dx的ui编辑器cocostudio有一套相关的api: 1、表示各个UI控件的类,如LoadingBar,ListView等等,其都继承自Widget 2、有相关各个UI控件解析的类,由于cocos提供UI编辑器,方便了开发者快速制作UI,动画等,载入游戏需要相关解析支持。 从cocos2dx的实现来看,通过ObjectFactory实现了,自动注册,将类型与创建UI...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 20:03:43    阅读次数:190
cocos2d-x学习笔记
Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=wiki&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/wiki/detailed-explanation-of-mu...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 12:33:07    阅读次数:101
第一个Cocos2d-JS游戏
我们的编写的第一个Cocos2d-JS程序,命名为HelloJS,从该工程开始学习其它的内容。 创建工程 我们创建Cocos2d-JS工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与WebStorm或Cocos Code IDE集成开...
分类:Web程序   时间:2015-03-19 20:30:03    阅读次数:320
第一个Cocos2d-JS游戏
我们的编写的第一个Cocos2d-JS程序,命名为HelloJS,从该工程开始学习其它的内容。创建工程我们创建Cocos2d-JS工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与WebStorm或Cocos Code IDE集成开发工具很好地集成,不便于程序编写和调试。由于Cocos Code IDE工具是Cocos2d-x开发的专门为Cocos2d-JS和Cocos2...
分类:Web程序   时间:2015-03-19 20:26:25    阅读次数:605
第一个Cocos2d-JS游戏
我们的编写的第一个Cocos2d-JS程序,命名为HelloJS,从该工程开始学习其它的内容。创建工程我们创建Cocos2d-JS工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与WebStorm或Cocos Code IDE集成开发工具很好地集成,不便于程序编写和调试。由...
分类:Web程序   时间:2015-03-19 19:58:33    阅读次数:241
Cocos实战篇[3.2]——《战神传说》Lua版
【唠叨】当时学Lua的时候,我将《战神传说》用Lua也写了一遍。C++版的《战神传说》参考这篇:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1549660【源码】https://github.com/shahdza/Cocos-Lua_Plane【学习心得】1、继承自cc.Sprite后,设置自身纹理图片的方式 --【方式一】通过精..
分类:其他好文   时间:2015-03-19 16:38:07    阅读次数:333
Cocos实战篇——作品集
【唠叨】之前学校的WP课程大作业需要交好几个WP应用,所以随手写了几个游戏。现在有空,把它分享给大家。【小游戏目录】CrazyDodgePaperPlaneSudoku【CrazyDodge】0、源码https://github.com/shahdza/Cocos_CrazyDodge1、开发环境>语言:C++>引擎版本:Cocos2d-xv3.2>..
分类:其他好文   时间:2015-03-19 16:36:59    阅读次数:133
cocos lua 加密与解密 混淆 (版本cocos3.4)
cocos luacompile cocos luacompile OverviewUsageAvailable ArgumentsSamples Overview Compile the .lua files to .luac. Usage cocos luacompile [arguments] Available Arguments arg avai...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 14:50:11    阅读次数:177
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