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搜索关键字:unity 中使用assetbundle 丢失材质 shader    ( 8656个结果
Unity基础 NGUI 图集Atlas制作
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.51、选择要制作的图片放到对应目录下,在Asset下新建一个文件夹Picture用于放置图片:2、选中一张图片,打开Atlas Maker:3、单击窗口中的Create按钮,选择一个路径保存,在这里我们新建一个文件夹Prefabs用于保存生成的文件,可以...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 08:34:37    阅读次数:224
【Unity 3D】学习笔记三十九:控制组件
控制组件 角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,需要绑定游戏对象才能实现相应的物理效果,并且同一个游戏对象中两者只能存在一个,不能共存。刚体组件可以非常精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准。 添加角色控制器之前,需要确定是否把角色控制器标准资源包引入工程,未引人是无法添加角色控制器的。在component——physics——character...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:42:23    阅读次数:307
Unity3D 入门 - 安装 与 工作区域介绍
Unity 3D 入门 介绍...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 10:47:28    阅读次数:761
VAOs, VBOs, Vertex and Fragment Shaders
关于Vertex Array Objects(VAOs), Vertex Buffer Objects(VBOs), Vertex and Fragment Shaders的概念还是看官方说明理解的好! The OpenGL 3.2 core specification removes the majority of the fixed function pipeline previou...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 23:31:48    阅读次数:241
unity3d怎么连接sql server数据库?
1、找到System.Data.dll文件,默认的地址是在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity,这个根据你所安装的路径有关。 2、将该文件复制到你的工作空间下的Asset文件夹内 3、在你的编辑器中添加引用,我用的是VS4、在命...
分类:数据库   时间:2014-07-19 17:21:36    阅读次数:310
Unity3d 调用C++的DLL
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/04/20/3031904.html Unity 3D 调用DLL的方法本文转载:渡蓝的博客园http://www.cnblogs.com/oldman/articles/250...
分类:编程语言   时间:2014-07-19 15:27:25    阅读次数:288
[ZZ] cbuffer和tbuffer
http://blog.chinaunix.net/uid-20235103-id-2578297.htmlShader Model 4支持的新东西,通过打包数据可以获得更好的性能。原文转发:Shader Constants (DirectX HLSL)In shader model 4, shad...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 15:06:36    阅读次数:396
2014.7.18
技术: Unity NGUI Buttion,Scroll View,UI input, F2 改名 Linux Xargs英语: blather cunt droll amputate forlorn don cub
分类:其他好文   时间:2014-07-19 14:35:59    阅读次数:198
【Unity 3D】学习笔记三十八:角色控制器
角色控制器 在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器。角色控制器保存在unity标准资源包中,可以说是非常的强大。可以模拟第一或者第三人称视角。不受刚体的限制,非常适用于表现游戏中的主角运动。首先还是导入标准资源包。在project视图中点击右键,选择import package——character controller 第一人称 第一人称好...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 11:26:44    阅读次数:179
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