实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.position - transform.position, Vector3.up);transform.rota...
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2014-07-07 21:57:01
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【不要在遍历子结点时修改parent】 在用for/foreach遍历子结点时,如果在这过程中有改变子结点的parent,会导致不可预料的结果。我所遇到的问题是,在此种情况下,并非所有的子结点都能遍历到。如果硬要循环中修改child.transform.parent,则使用索引,从childCou....
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2014-07-06 20:59:02
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题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2795
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开始学习数据结构,从简单的开始吧,刷题累了就写解题报告,哈哈,沸腾吧,Segment tree!
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大致题意:一块 h*w的广告牌,蓝后就是n块1*wi大小的广告,依次贴到广告牌上,而且总是贴到最左上角,问贴完所有广告后所占的高度是多少?
#include
#...
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2014-07-06 00:35:13
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css相关知识:1. 使用box-shadow设置图片阴影,为照片加上阴影eg: box-shadow: 0 0 5px 3px #abc2. 使用tansform-origin定义变形原点eg: -webkit-transform-origin: 0 1px3. 使用transform变形,常用变...
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2014-07-03 20:41:28
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在3D游戏世界中,任何一个游戏对象在创建的时候都会附带Transform(变换)组件,并且该组件是无法删除的,也不应该删除。在unity中,Transform面板一共有3个属性:
Position (位置)
Rotation(旋转)
Scale(缩放)
这三个值都是用来调整游戏对象在游戏界面中的位置,状态等相关参数。
Position (位置)
任何一个游戏对象的三维坐...
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2014-07-03 13:33:47
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【Transform & Physics】1、Space。Unity定义了Space枚举值,此值如下: 通常通过Space.World、Space.Self来区别一个Vector是按世界坐标系作用还是按本地坐标系作用。参考:file:///D:/Program%20Files%20(x86)/...
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2014-07-03 10:38:28
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用svg的码农们肯定知道,在path、rect等元数据中会加入一些自定义属性,保存于数据库,但是用svg-edit编辑器时,读取的时候,无法读取些这些自定义属性。解决办法:找sanitize.js文件,在该数组中svgWhiteList找到相关元素,在后面添加你自己的自定义属性就好了。"a": ["...
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2014-07-03 10:18:10
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1.抛出异常:throw 异常对象;下面的代码是一个进制转换代码,可以转换为2进制和8进制,如果输入其他参数,则抛出异常。 1 public static String transform(int value,int radix){ 2 if(value <0 ) 3 ...
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编程语言 时间:
2014-07-02 19:45:09
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Android界面的坐标是以左上角为起始点,平行的为X轴,垂直的为Y轴,数值都是递增的。如下图所示:
Android的Rect类是形成一个矩形的区域,区域在Android整个界面中的位置由left,top,right,bottom数值来控制,下面的图介绍了这四个值的意思。...
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移动开发 时间:
2014-07-01 07:00:24
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//创建并从底部弹出来
- (void)viewDidLoad
{
[super
viewDidLoad];
[self
setupDocumentControllerWithURL:fileURL];
CGRect rect =
CGRectMake(0,
0, ScreenWidth,
ScreenHeight);
// [s...
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2014-06-28 08:34:02
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