[java]view plaincopyprint?functionOnGUI(){if(GUI.Button(Rect(Screen.width*0.5-50,Screen.height*0.5-50,100,100),"screen")){Application.CaptureScreensho...
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2014-06-20 22:47:34
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最近在细看一篇论文并且实现里面的方法,有一节是依靠hotelling变换实现人脸矫正,方法比较简单,不幸的是里面的公式是错的,所以在这里写一下原理顺带附上MATLAB实现。...
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2014-06-19 12:36:00
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1.写一个类继承TextView[java]view plaincopypackagecom.example.tt;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Rect;importandroid.util.AttributeSet;im...
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2014-06-17 15:43:33
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三角碎片以非常缓慢的速度旋转移动,如果使用JS实现会出现一像素一像素移动的卡顿
使用CSS3会获得非常理想的效果
transform: translate3d(80px, 150px, 0px) rotate(1220deg);
transition: transform 30s linear 0s;
上面一个属性表示图像变换
translate3d(80px, 150px, 0px) 表...
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2014-06-15 17:15:34
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Hive的TRANSFORM关键字提供了在SQL中调用自写脚本的功能,适合实现Hive中没有的功能又不想写UDF的情况。例如,按日期统计每天出现的uid数,通常用如下的SQLSELECT date, count(uid)FROM xxxGROUP BY date但是,如果我想在reduce阶段对每天...
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2014-06-15 09:03:50
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1.
注意!!ps保存图片时,若保存为ps格式,若关闭最大兼容将会导致unity导入失败!(n天)2.switch 推断NGUI
popuplist传来的value字符串时一定要trim一下去掉空格!3. 获取子物体时,方法不同得到的结果不同!foreach(Transform tr in
tran...
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2014-06-12 19:51:05
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)一、关于矩阵操作1.画一个四边形通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 CGContext...
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2014-06-12 09:46:49
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本文就自然场景的文本识别问题加以探讨,着重讨论的是Microsoft Corporation 所提出的Stroke Width Transform算法,通过文献阅读,形成个人的总结。...
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2014-06-10 18:20:51
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